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Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 12 janv. 2021, 21:32
par Eymerich13
Le demi-géant sent un des gros "moustiques" se coller à son cou et commencer à aspirer son sang.
De sa main gauche, il se saisit de la bestiole et l'écrase entre ses doigts. Les sangs mélés de la stryge et d'Alric giclent aux alentours tandis que le géant reprend son chemin vers la grosse guêpe.
Arrivé à proximité, il lui assène un gros coup avec sa masse d'arme.
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[
► Attaque main nue - 2ème main : 1d20(12) +7 => 19
► Dégâts : 2d4(1,4) +4 => 9
► Attaque 1 : 1d20(2) +8 => 10
► Dégâts 1 : 1d6(6) => erreur +► D1 : 2d4(3,3) +5 => erreur
► Attaque 2 : 1d20(6) +8 => erreur
► Dégâts 2 : 1d6(3) => 3 + ► D2 : 2d4(4,3) +5 => 12
]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 13 janv. 2021, 10:15
par Ewylana
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24 Silchas 45/45 CA 16
20 Ilkan 5/63 CA 17
19 Erlial 69/81 CA 19
17 Eranov 39/60 CA 16
10 Stirges
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
7 guêpe
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
6 Alric 41/67 CA 17
5 Ferelame 41/60 CA 18
4 Narzugon
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
et destrier
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
2 Eadwynn 46/46 CA 18
Bien que mourante, la guêpe parvient à esquiver les deux coups de masses d'Alric. Ferelame frappe de son épée auréolée de lumière et transperce l'armure du chevalier quasiment jusqu'à la ou devrait se trouver son cœur. Mais alors qu'elle retire son épée une lumière froide et diabolique entoure le narguzon et sa chaire desséchée semble reprendre consistance tandis que son armure se complète et se répare d'elle même. Il lève son épée entourée de flamme infernales et pour la première fois prononce quelques mots pour la première fois depuis son arrivée. Sa voix est lointaine et désincarnée, et bien qu'elle semble humaine, elle est déformée d'une manière désagréable, rappelant les sonorités de l'infernal.
« Cédez à votre sorts et reconnaissez vos fautes. Vous ne pouvez échapper à ma justice. »
[ à tout le monde sauf Ferelame et Alric ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 13 janv. 2021, 10:52
par Vrahell
Ilkan ne prit même pas le temps d'analyser les paroles du narguzon. Sa vision était troublé, par sa rage d'une part mais aussi par ses nombreuse blessures. Son but avait toujours été de protéger les autres et en l'occurrence sa mission de ce jour était simple. Frapper encore et encore jusqu'à ce que l'ennemi ne bouge plus.
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[ Attaque téméraire ]
► A : 1d20(10-20)A +7 => 27
► D : 1d12(9) +6 => 15
► A : 1d20(5-3)A +7 => 12
► D : 1d12(6) +6 => 12
► Crit : 1d12(10) => 10
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 13 janv. 2021, 14:59
par owbrez
« Chevalier du démon, nous avons libéré un supplicié qui nous implorait de l'aider.
Ta sentence pour cela est elle la mort ? »
Erlial tend les mains en direction de la créature.
La voix d'Erlial se fait plus forte.
« Si ton devoir est de châtier l'impudent, alors c'est moi qui ai porté atteinte à ta justice »
Erlial lance le sort duel forcé ( jds sagesse 14 )
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Duel forcé
niveau 1 - enchantement
Temps d'incantation : 1 action bonus
Portée : 9 mètres
Composantes : V
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
Vous essayez de contraindre une créature à engager un duel avec vous. Une créature à portée que vous pouvez voir doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. Sur un échec, vous obnubilez la créature, contrainte par votre exigence divine. Pour toute la durée du sort, la créature a un désavantage à ses jets d'attaque effectués contre d'autres créatures que vous, et doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse à chaque fois qu'elle essaye de s'éloigner à plus de 9 mètres de vous ; si elle réussit son jet de sauvegarde, le sort ne restreint pas son mouvement pour ce tour.
Ce sort se termine si vous attaquez une autre créature, si vous lancez un sort qui cible une autre créature hostile que la cible, si une créature qui vous est alliée inflige des dégâts à la cible ou lance un sort sur la cible qui lui est nuisible, ou si vous terminez votre tour à plus de 9 mètres de la cible.
Bien que s'étant redressé de toute sa hauteur, il ne s'éloigne pas de ses compagnons.
Réaction : Protection :
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Quand une créature que vous pouvez voir attaque une cible autre que vous-même et qui se trouve à 1,50 mètre ou moins de vous, vous pouvez utiliser votre réaction pour imposer un désavantage à son jet d'attaque. Vous devez pour cela porter un bouclier.
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 13 janv. 2021, 16:35
par salem
Eadwynn, gardant son bouclier devant elle pour parer les coups à venir reste proche d'Ilkan, voyant son corps prendre une teinte rouge caractéristique. Ne voulant pas l'entraver dans ses mouvements, la clerc apposa sa main lumineuse dans son dos, laissant la magie divine refermer les différentes plaies du barbare.
« Aucun des notres ne tombera aujourd'hui. Sylvanus nous protège. » psalmodia Eadwynn
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[ Sort de soins niv 2 sur Ilkan
► Soins : 2d8(4,4) +8 => 16
► Sylvanus : 1d100(51) => 51
]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 13 janv. 2021, 20:16
par Titou
Suite à l'assaut violent du barbare, Eranov emploie ses flèches à achever les derniers ennemis survivants.
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Si le Narghuzon n'est pas mort, je le vise. Sinon, guêpe, strige cheval... En déplaçant une fois la marque si besoin.
► Jet : 1d20(16) +10 => 26
► Jet : 1d8(4) +4 => 8
► Jet : 1d6(1) => 1
► Jet : 1d20(11) +10 => 21
► Jet : 1d8(6) +4 => 10
► Jet : 1d6(2) => 2 -> seulement si la marque du chasseur est sur le monstre (du fait qu'elle ne peut être déplacée qu'une fois).
+► Jet : 1d8(2) => 2 si une cible est déjà blessée.
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 13 janv. 2021, 20:46
par Fiddler
N'arrivant toujours pas à regarder le chevalier enflammé dans les yeux, Silchas se concentre sur la guêpe géante. Il s'approche d'elle et profite de la présence d'Alric pour lui mettre deux vicieux coups de rapière. Ensuite elle s'éloigne afin d'éviter toutes représailles.
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[ 1ère Attaque guêpe : ► Jet : 1d20(5) +8 => 13 ; Dégâts : ► Jet : 1d8(5) +5 => 10 ; Sournoise : ► Jet : 4d6(1,2,3,5) => 11
2ème Attaque guêpe : ► Jet : 1d20(3) +8 => 11 ; Dégâts : ► Jet : 1d8(3) +5 => 8 ; Sournoise : ► Jet : 4d6(2,4,1,4) => 11
Ruse : Désengagement. ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 14 janv. 2021, 09:25
par Ewylana
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24 Silchas 45/45 CA 16
20 Ilkan 21/63 CA 17
19 Erlial 69/81 CA 19
17 Eranov 39/60 CA 16
7 guêpe
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
6 Alric 41/67 CA 17
5 Ferelame 41/60 CA 18
4 Narzugon
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
et destrier
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
2 Eadwynn 46/46 CA 18
► JdS Narzugon : 1d20(15) +2 => 17
Eadwynn soigne rapidement Ilkan tandis que Silchas essaye, sans succès, de percer la carapace de la guêpe mourante. Le géant se jette sur le narzugon et déforme une plaque d'armure a peine reformée qui vole au loin. Mais en dessous la peau est intacte alors que quelques instant plus tôt elle était encore déchiquetée par les coups des aventuriers. Le narzugon se tourne vers Erlial et rigole d'un rire maléfique
« Tu est bien brave. Mais ne me traite pas de démon, les démons sont ceux que tu devrais châtier. Si tu cherche la justice, débarrasse toi de tes sentiments qui te trouble et frappe. » Un arbre métallique pousse mais aucun nom n'apparaît dessus. Deux flèches d'Eranov volent et se plantent dans la poitrine du chevalier infernal. Aussitôt une plaque apparaît sur l'arbre "Eranov Lovmoni, attaque envers un officier"
[ JdS Charisme DD19 ou éffrayé ] La dernière stirge s'enfuit tandis que la guêpe se traine sur ses pattes pour se retirer.
[ à Alric et Ferelame ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 14 janv. 2021, 16:15
par Titou
► sauf si 20... : 1d20(8) => 8
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 14 janv. 2021, 21:11
par Eymerich13
- Par Lathandre ! il nous encourage à le frapper mais nous reproche en même temps de le faire. -
La jeune demi-elfe a du mal à comprendre les propos du Narzugon.
« Etes-vous Jander Solétoile ? Etes-vous revenu pour nous punir de vous avoir libéré ? ». Déboussolée, Ferelame essaye de frapper le Narzugon mais rate lamentablement sa première attaque.
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[ Sort Hex toujours actif. Malédiction active sur le Narzugon.
Sort bouclier en réaction si le Narzugon tente de frapper Ferelame
► Attaque Epée 1 : 1d20(1) +7 => 8
► Dégâts Epée 1 : 1d8(7) +4 => 11+► Epée - radiant : 1d4(2) => 2+► Hex radiant : 1d6(1) => 1 + 3
► Attaque Epée 2 : 1d20(16) +7 => 23
► Dégâts Epée 2 : 1d8(4) +4 => 8+► Epée - radiant : 1d4(4) => 4+► Hex radiant : 1d6(4) => 4 + 3
]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 15 janv. 2021, 19:38
par Eymerich13
Alric laisse la guêpe s'enfuir et revient bien décidé d'en découdre avec la Narzugon.
Il se revient rapidement , et se déchaine sur le démon par un enchainement rapide d'attaques et de feintes.
Il défonce l'armure d'un grand coup de sa masse d'arme, fait tomber une nouvelle plaque de l'armure et refrappe à nouveau sur le même endroit découvert.
► Afficher le texte
[
► Attaque 1 : 1d20(7) +8 => 15
► Dégâts 1 : 1d6(6) => 6+► D1 : 2d4(2,1) +5 => 8
► Attaque 2 : 1d20(20) +8 => 28
► Dégâts 2 : 1d6(4) => 4+► D2 : 2d4(4,1) +5 => 10
► Attaque Bonus main gauche : 1d20(3) +7 => 10
► Att. Bonus : 2d4(1,4) +4 => 9
Critique 2ème attaque :
► d6 critique : 1d6(5) => 5+► 2d4 critique : 2d4(1,1) => 2
+ Sursaut
► Attaque 1 sursaut : 1d20(2) +8 => 10
► Dégâts S1 : 1d6(2) => 2+► S1 : 2d4(2,4) +5 => 11
► Attaque 2 sursaut : 1d20(14) +8 => 22
► Dégâts S2 : 1d6(5) => 5+► S2 : 2d4(3,3) +5 => 11
]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 16 janv. 2021, 11:12
par Ewylana
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24 Silchas 45/45 CA 16
20 Ilkan 21/63 CA 17
19 Erlial 69/81 CA 19
17 Eranov 39/60 CA 16
7 guêpe
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
6 Alric 41/67 CA 17
5 Ferelame 41/60 CA 18
4 Narzugon
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
et destrier
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
2 Eadwynn 46/46 CA 18
Alors que l'épée de Ferelame, profitant des failles crées par Alric, perce l'armure du Narguzon et le décapite, il commence à lui répondre, ne terminant pas ça phrase
« Je ne suis pas un traître je suis... »
« Harumaaaan! » s'écrit Lily en s'élançant vers la tête qui à roulé hors du casque
« Qu'est ce qu'il lui ont fait cette bande de limaces de choux fleurs obèses ! »
[ fin du mode combat. La guêpe et la stirge s'enfuie. Le destrier reste la mais blessé et en l'abscence de son maitre il semble extrêmement placide. ]