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Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 06 janv. 2021, 13:48
par salem
Voyant la stryge qui tente de prendre les airs, Eadwynn essaie d'atteindre la créature volante avec son arme.
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► Attaque Opportunité : 1d20(17) +5 => 22
► Dégâts contondants : 1d6(4) +2 => 6
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 06 janv. 2021, 21:08
par Eymerich13
Ferelame appelle à elle les puissances conjuguées de Lathandre et Narsyl pour maudir le fiélon et s'approche du Narzugon.
Par une première feinte, elle inflige un coup sévère au fiélon qui accuse le coup. Elle tente ensuite un nouvel enchainement qui peine à traverser l'épaisse armure de son adversaire.
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[
Action bonus : Sort Maléfice/Hex contre le Narzugon. Désavantage aux jets de charisme.
Ferelame utilisera son sort de contresort si le Narzugon incante.
► Attaque 1 : 1d20(18) +7 => 25
► Dégâts 1 : 1d8(2) +4 => 6+► Radiants Epée : 1d4(3) => 3
► Attaque 2 : 1d20(7) +7 => 14
► Dégâts 2 : 1d8(3) +4 => 7+► Radiants Epée : 1d4(2) => 2
Manque le dégât de Hex :
► Hex radiant 1 : 1d6(4) => 4
► Hex radiant 2 : 1d6(2) => 2
]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 07 janv. 2021, 18:41
par Ewylana
Les coups pleuvent sur la pauvre striges qui tombe morte.
Alric entend derrière lui un vrombissement et aperçoit à un vingtaine de mètres de là une guêpe gigantesque et noire, ornée de rouge et de jaune, qui se rapproche à tire d'aile.

Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 07 janv. 2021, 19:27
par Bobmachtoke
Alric va couper la route de la nouvelle menace qui pointe le bout de son nez. Il lève sa hachette derrière son oreille et vise la guêpe. Attendant qu'elle soit à portée pour lui balancer dans la tronche.
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déplacement pour intercepter la trajectoire de la guêpe et Action se tenir prêt à lui lancer ma hachette dès qu'elle est à portée optimale.
► lancer de hachette : 1d20(12) +7 => 19► dégâts : 1d6(3) +4 => 7 tranchant/argent + ► brute + tape fort : 2d4(2,1) => 3
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 09 janv. 2021, 11:56
par Ewylana
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24 Silchas 45/45 CA 16
20 Ilkan 5/63 CA 17 immunisé effrayé
19 Erlial 69/81 CA 19
17 Eranov 39/60 CA 16
10 Stirges
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
7 guêpe
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
6 Alric 46/67 CA 17
5 Ferelame 23/60 CA 18
4 Narzugon
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
et destrier
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
2 Eadwynn 46/46 CA 18
► init guepe : 1d20(5) +2 => 7
► attaque vs Ferelame : 1d20(7) +10 => 17► dégâts : 1d12(4) +5 => 9► dégâts feu : 3d10(3,9,6) => 18
► attaque vs Ferelame : 1d20(18) +10 => 28► dégâts : 1d12(11) +5 => 16► dégâts feu : 3d10(4,10,7) => 21
► attaque vs Ilkan : 1d20(9) +10 => 19► dégâts : 1d12(2) +5 => 7► dégâts feu : 3d10(6,6,3) => 15
► attaque vs Eadwynn : 1d20(6) +6 => 12► dégâts : 2d8(8,3) +4 => 15► dégâts feu : 2d6(6,4) => 10
Ferelame se tourne vers le Narzugon et le frappe. Celui ci la dévisage d'un air mauvais et un arbre de métal jaillit juste derrière elle avec une petite pancarte "Ferelame de Saint Just, attaque envers un officier"
[ re jds Cha pour tout le monde ] Il lève son épée et contrattaque. Ferelame plonge à temps pour éviter le premier coup d'épée mais le second la transperce en plein ventre, déchiquetant son armure au passage. Il se tourne ensuite vers Ilkan et frappe a nouveau, manquant de lui arracher un bras. Son destrier se redresse et abbat ses sabots sur Eadwynn qui n'a que le temps de bondir sur le côté.
[ à tout le monde sauf Ferelame et Alric ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 09 janv. 2021, 16:18
par Titou
Eranov s'éloigne d'autant plus du combat dans la direction opposé à la guèpe géante, et vise le cheval du démon.
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► Jet : 1d20(17) +9 => 26
► Jet : 1d8(4) +4 => 8
► Jet : 1d6(3) => 3
► Jet : 1d20(14) +9 => 23
► Jet : 1d8(6) +4 => 10
► Jet : 1d6(6) => 6
+ ► Jet : 1d8(5) => 5 en rab
Soit 32 PV sur le cheval.
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 09 janv. 2021, 22:19
par salem
La terreur qui avait prise la clerc à la vue de ce cavalier infernal se dissipait. Elle reprenait courage et avait pu éviter un violent coup de sabot.
Constatant que Ferelame avait encaissé un horroble et sanglant choc, Eadwynn se porta a son secours et récita son cantique de guérison. La lumière curative enveloppa les blessures de Ferelame.
Prête à en découdre, elle affronta le regard du Narguzon, bien décidé a en finir avec lui.
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[ sort de soins sur Ferelame niveau 3
► Soins : 3d8(8,1,1) +8 => erreur
]
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► JdS Charisme : 1d20(17) +3 => erreur
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 09 janv. 2021, 22:43
par Fiddler
Alors que le drow fait demi-tour, il entend la voix de son ami le halfelin. Il prend son courage à deux mains et trouve la force de se retourner. Il n'ose pas regarder le terrible chevalier de feu monté sur son horrible monture. Il s'avance et voit apparaitre une guêpe géante. Sans réfléchir, il bondit sur elle avant qu'elle ne s'en prenne au groupe d'aventuriers et la frappe sans ménagement. Puis il s'en éloigne à grands pas.
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[ Dans mon post précédent, j'ai fait un double déplacement. Étant donné que la guêpe géante est à une vingtaine de mètres, j'en ai déduit que je ne devais pas en être loin.
De plus : Assassinat ]
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[ À partir du niveau 3, vous êtes au summum de votre art lorsque vous prenez votre adversaire au dépourvu. Vous avez un avantage à vos jets d'attaque contre toute créature qui n'a pas encore joué son tour durant le combat. En outre, si vous attaquez et touchez une créature surprise, cette attaque est considérée comme un coup critique. ]
[
Attaque Guêpe géante : ► Jet : 1d20(16-13)A +8 => 24 ; Dégâts : ► Jet : 1d8(4) +5 => 9 ; Sournoise : ► Jet : 4d6(1,1,4,6) => 12
Critique (si touché) : ► Jet : 1d8(8) => 8
Ruse : Désengagement (le plus loin possible de le guêpe et le plus près possible de Erlial)
Et au cas où : Esquive instinctive ]
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[ À partir du niveau 5, quand un attaquant que vous pouvez voir vous touche avec une attaque, vous pouvez utiliser votre réaction pour réduire de moitié les dégâts de l'attaque contre vous. ]
[
Donc si la guêpe m'attaque et me touche, j'utilise ma réaction.
Jds Charisme : ► Jet : 1d20(1) +3 => 4 ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 10 janv. 2021, 12:33
par Vrahell
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Je suis a coté du paladin je crois que c'est un +3 du coup
► JDS charisme : 1d20(18) +2 => 20
Ilkan ne se laisse pas impressionner par cet empaffé a cheval et frappe de nouveau. Il sait que fuir n'apporterait que leur perte
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► A : 1d20(17) +7 => 24
► D : 1d12(2) +6 => 8
► A : 1d20(2) +7 => 9
► D : 1d12(12) +6 => 18
[ Dégat de force toujours ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 11 janv. 2021, 08:57
par owbrez
Voyant ses compagnons subir l’assaut du cavalier sans cheval, Erlial se précipite sur lui.
« Chevalier impie, l'aube te châtiera comme elle a toujours chatié ceux de ton espèce ! »
Erlial se fend de deux coups de rapière sans réussir à passer la garde du narzugon , avant de placer son bouclier au dessus de ferelame et Eadwynn, prêt à protéger la première cible du démon.
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► jds charisme : 1d20(16) +9 => 25
► attaque1 : 1d20(5) +7 => 12
► degats1 : 1d8(6) +4 => 10 magique perçant
► chatiment niveau 1 : 2d8(5,4) => 9 radiants
► attaque2 : 1d20(1) +7 => 8
► degats2 : 1d8(1) +4 => 5 magique perçant
► chatiment niveau 2 : 3d8(4,7,3) => 14 radiants
Réaction : Aura du gardien
À partir du niveau 7, vous pouvez protéger les autres des dommages au prix de votre propre santé. Par une réaction lorsqu'une créature dans un rayon de 3 mètres autour de vous subit des dégâts, vous pouvez prendre par magie ces dégâts à la place de la créature.
HAlfelin : relance le 1 de la deuxième attaque
► Jet : 1d20(6) +7 => 13
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 11 janv. 2021, 10:30
par Ewylana
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24 Silchas 45/45 CA 16
20 Ilkan 5/63 CA 17
19 Erlial 69/81 CA 19
17 Eranov 39/60 CA 16
10 Stirges
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7 guêpe
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
6 Alric 41/67 CA 17
5 Ferelame 41/60 CA 18
4 Narzugon
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
et destrier
∎ Message à destination de MD : [ Message secret ]
2 Eadwynn 46/46 CA 18
► stirges vs Alric : 1d20(4) +5 => 9► dégâts : 1d4(1) +3 => 4
► stirges vs Alric : 1d20(12) +5 => 17► dégâts : 1d4(2) +3 => 5
Pendant que Eadwynn soigne Ferelame, Silchas bondit sur la guêpe et lui tranche une aile. Il se replie ensuite mais apercevant le narguzon, il se sent encore une fois pris de frayeur.
[ Fumble => tu reste effrayé jusqu'à la fin du combat ] Ilkan frappe le chevalier mais seul son premier coup parvient à impacter l'armure, faisant voler quelques pièces et révélant la chair desséchée de la créature. Erlial se montre brave mais peu habile et ne parvient pas à toucher le cavalier. Eranov déchaine ses flèches et blesse le destrier qui se cabre et fait tomber le narguzon au sol. Celui ci se relève aussitôt. Les deux stirges survivants essaye de s'attaquer à Alric. L'une des deux parvient à se fixer sur son cou. Déstabilisée, la guêpe se pose en panique et fonce en direction de Lily, se déplaçant le plus vite possible. Alric en profite pour lui lancer sa hachette, manquant de lui trancher une patte.
[ à Alric et Ferelame. ]
Re: Chapitre 3 : Avernus
Posté : 11 janv. 2021, 23:20
par Eymerich13
Le narguzon a sévèrement blessé Ferelame mais Aedwynn s'avère encore une fois un fidèle soutien. Le soin de la prêtresse de Sylvanus est fort efficace et Ferelame reprend courage.
- Que Lathandre renforce mon âme, que Narsyl donne force à mon bras -
La jeune guerrière est plus que jamais décidée à frapper. Elle ajuste mal son épée qui ripe d'abord sur le bouclier du narguzon, et profite ensuite d'un heureux enchainement pour le transpercer là où est endommagée son armure.
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[ Action Bonus : Malédiction de la lame.
► Concentration Hex : 1d20(19) +6 => 25
► Attaque Epée 1 : 1d20(8) +7 => 15
► Dégâts Epée 1 : 1d8(7) +4 => 11+► Hex radiant : 1d6(5) => 5+► Epée ? : 1d4(3) => 3
► Attaque Epée 2 : 1d20(17) +7 => 24
► Dégâts Epée 2 : 1d8(5) +4 => 9+► Hex radiant : 1d6(2) => 2+► Epée ? : 1d4(2) => 2
Il faut rajouter de dégâts +3PV pour la malédiction.
► Lathandre : 1d100(30) => 30
]