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Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 19 févr. 2020, 11:06
par Siku56
Consécration :
Au niveau 15, vous pouvez utiliser votre action pour brandir votre symbole sacré et le faire briller d'une lueur divine. Toutes les créatures de votre choix dans un rayon de 9m doivent effectuer un jet de sauvegarde de sagesse. Si elles échouent, elles subissent 3d10 + votre niveau d’inquisiteur sous forme de dégâts radiants et sont effrayées pendant une minute, en cas réussite elles subissent la moitié des dégâts. Celles effrayées peuvent retenter leur jet de sauvegarde à la fin de chacun de leurs tours.
Après avoir utilisé cette capacité, vous êtes sous l'effet du sort protection contre le mal et le bien pendant 1 minute (vous n'avez pas à vous concentrer sur ce sort).
Vous devez effectuer un repos long avant de réutiliser cette capacité.
Je pense qu'il faudrait clarifier en rajoutant "et ne sont pas effrayées"
Jugement de la meute :
Au niveau 3, vous apprenez le jugement de la meute. Ce jugement ne compte pas dans le nombre de jugements que vous connaissez.
Quand un de vos chiens attaque et touche la cible du jugement, vous ajoutez 1d6 de dégâts à l'attaque.
je chipote, mais je pense qu'il faudrait rajouter du type de l'arme
Chef efficace :
Au niveau 6, Lorsque vous utilisez votre action pour donner un ordre, vous pouvez effectuer une attaque avec une arme avec votre action bonus.
De plus, les attaques de vos chiens comptent comme étant magiques pour ce qui est d'outrepasser les résistances et immunités aux attaques non-magiques quand ils attaquent une cible sous l'effet d'un jugement.
encore du chipotage mais "quand vous donnez un ordre à vos chiens"
Note : Cet archétype est le plus difficile à équilibrer, si vous avez des idées, n'hésitez pas à partager, comme toujours :)
ouais en effet, je ne saurais pas du tout dire si c'est vraiment équilibré ou pas mais selon moi, ça l'ait. après faut tester en partie je pense.

Edit : en tout cas, bravo pour ce travail, créer une classe (celle là étant très originale), cela dot être compliqué. :ok:

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 19 févr. 2020, 16:50
par Sagnarel
Correction faite, merci

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 03 mars 2020, 17:33
par Titou
L’inquisiteur ne peut pas maîtriser religion ?

Le trait de niveau 1 est assez puissant : ça fait mieux que la sournoise du roublard à volonté. Il faudrait mettre une limitation.

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 04 mars 2020, 23:12
par Sagnarel
_En effet, c'est étrange qu'il n'ait pas accès à religion ... L'ennui, c'est que les classes ne donnent accès qu'à 8 compétences, il faudrait que religion remplace l'une d'entre elle, mais je ne sais pas laquelle.

_Quand au trait de niveau 1, je ne le trouve pas excessivement puissant étant donné qu'il faut dépenser une action, sachant qu'à bas niveau les combats peuvent être très courts, c'est dangereux de perdre autant de temps. D'autant que l'attaque sournoise du roublard a été pensé pour être utilisée à chaque tour (le gameplay est de trouver le moyen de la déclencher).

C'est mon avis, mais je ne demande qu'à tester et voir les votre :)

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 04 mars 2020, 23:32
par Titou
Généralement, les ennemis, on les voit arriver de loin, ou on s'attend à leur présence (dans les donjons en particulier), donc l'action ne coûte pas grand chose.

A la place de médecine... Un inquisiteur ça a besoin de charcuter, pas de soigner...

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 04 mars 2020, 23:39
par Titou
Apprendre 2 langues au niveau 13 s'est assez singulier. C'est normalement ce qu'on apprend à bas niveau...

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 04 mars 2020, 23:54
par Sagnarel
Oui, ça il faudrait autre chose ... peut être mettre "purification sans fin" à la place au niveau 13 et donner une autre capacité au niveau 9 ?

Quand à la lame purificatrice, elle ne dure que une minute sinon, ça contrebalance pas ?

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 05 mars 2020, 00:07
par Titou
Sagnarel a écrit : 04 mars 2020, 23:54 Quand à la lame purificatrice, elle ne dure que une minute sinon, ça contrebalance pas ?
Personnellement trouve ça puissant.

Il faudrait d'autres avis.
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Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 05 mars 2020, 07:08
par Siku56
pour régler ça, tu pourrait mettre dégâts égaux au modif de sagesse au niveau 1 et à partir de lame bénie au niveau 7 (et peut-être même au niveau 5 si tu veux l'échanger avec jugement combiné), tu fais 1d8 +modif sag, 2d8+mod sag au niveau 12, 3d8+ mod sag au niveau 17.

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 05 mars 2020, 09:38
par Sagnarel
Donc, selon vous au niveau 1, lame purificatrice coute 1 action, dure 1 minute et ajoute le modificateur de sagesse en dégâts de feu ? Il y a de l'idée, c'est peut être plus équilibré.

En revanche, pour ce qui est du niveau 5, pouvoir combiner les jugements n'est pas suffisant, le niveau 5 est une augmentation permanente de puissance (double attaque ou plus d'emplacements de sort ...), donc je pense que le 1d8 dégâts restera là, avec +2d8 au niveau 11 et 3d8 au niveau 17. On pourrait déplacer les jugements combinés par contre.

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 06 mars 2020, 15:59
par Sagnarel
Nouvelle mise à jour (je crois que j'en suis à la 12e) :

Niveau 1
_La compétence "Médecine" a été remplacée par "Religion"
_Lame purificatrice : au niveau 1, ajoute le bonus de sagesse aux dégâts de feu, +1d8 aux niveaux 5, 11 et 17. Il faut toujours une action pour l'activer.
_Voix d'autorité est limitée aux créatures humanoïdes et peut être utiliser 1+modificateur de sagesse par jour.

_Niveau 13 : ajout : Voix d'authorité fonctionne sur toutes les créatures.

Jugement de faiblesse : La réduction des dégâts passe à 1d8+bonus de maîtrise (était 1d10+niveau d'inquisiteur).

Re: [Nouvelle classe] L'inquisiteur

Posté : 06 mars 2020, 16:01
par Titou
Les mécanismes avec bonus de maîtrise, c'est pas fréquent... Modificateur de Sagesse ?