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Re: Gestion de projet
Posté : 27 août 2018, 11:36
par Vrahell
Je pense qu'on commencer la validation du faune,
Pour moi c'est oui
Re: Gestion de projet
Posté : 29 août 2018, 12:04
par Titou
Pour moi, c'est oui également.

Re: Gestion de projet
Posté : 03 sept. 2018, 16:08
par Philechat
Je croyais déjà avoir dit oui pour la validation du faune, mais apparemment j'ai oublié désolé.
Pour moi c'est oui.
Re: Gestion de projet
Posté : 03 sept. 2018, 18:16
par costjupial
Je n'ai rien à en redire. Félicitations au Faune pour sa validation

Re: Gestion de projet
Posté : 06 sept. 2018, 12:02
par Vrahell
Hop hop hop on enchaîne,
Le demi-géant étant encore sujet a discussion je vous propose de valider la sous race de Nain, le nain des volcan dispo ici:
viewtopic.php?f=41&t=3491
Ensuite si le demi-géant n'est pas fini on enchaînera sur le danseur martial qui est finalisé également.
Pour moi c'est oui, j'ai passé pas mal de temps a comparer avec les autres sous race de nain et je vois pas de grosse inégalités.
Re: Gestion de projet
Posté : 06 sept. 2018, 19:15
par Titou
Jaime bien le nain des volcans, et je le trouve également équivalent avec les autres sous-races des nains.
Donc c'est oui également.
Re: Gestion de projet
Posté : 07 sept. 2018, 22:32
par Philechat
Pour moi le nain des volcans c'est oui aussi, et je prend de l'avance sur le danseur de guerre c'est oui aussi pour moi. Pour le demi-géant on va attendre un peu encore.
Re: Gestion de projet
Posté : 09 sept. 2018, 14:23
par Titou
Je votez également pour le danseur de guerre que je viens de relire.

Re: Gestion de projet
Posté : 10 sept. 2018, 10:20
par Vrahell
Je vote oui pour le danseur martial également. Ils sont donc validé par la majorité. On va attendre Costjupial qui a quand même son mot a dire pour finaliser ces deux la

Re: Gestion de projet
Posté : 20 sept. 2018, 11:38
par Vrahell
Bonjour, la proposition de xandrae est soumise a validation, les vote sont ouvert, c'est un oui pour moi, il a été pas mal tourné et retourner au fil des commentaires (7 versions je crois).
Etant donnée que c'est un don je vous le met ci dessous:
Force de la nature
Prérequis: au moins 15 en Force
Vous êtes une force de la nature et avez une poigne monstrueuse par rapport a la norme:
- Pour vous, les armes perdent la propriété "lourde". Un effet qui exploiterait les armes "lourdes", ne peut plus être appliqué.
- Ce trait n'affecte pas les êtres de taille P ou inférieure. Vous pouvez manœuvrer une arme avec la propriété "A deux mains"(sauf les arcs) dans une main. Si vous faites ainsi vous réduisez vos dégâts d'arme d'un niveau de dé (un seul dé si votre arme possède plusieurs dés), cela représente la perte de maniabilité lors de son utilisation. Exemple: Vos dégâts passeront de 2d6 a 1d6+1d4 degats tranchants si vous utilisez une épée a deux mains dans une main, de 1d12 à 1d10 dégats tranchants si vous utilisez une hache a deux mains, etc.
- Ce trait n'affecte pas les êtres de taille P ou inférieure. Lorsque vous utilisez une arme avec la propriété "Polyvalente" a une main, considérez vos dégâts comme si vous l'utilisiez a deux mains
- Pour une action bonus, vous gagnez un bonus égal à votre modificateur de Force/2 (arrondi a l'entier inférieur) à vos jets de caractéristique, de sauvegarde, d'attaque et de dégâts utilisant votre bonus de Force pendant un nombre de tour égal à votre modificateur de Constitution (minimum 1). Vous ne pouvez plus utiliser cette capacité avant votre prochain repos court.
Re: Gestion de projet
Posté : 20 sept. 2018, 19:27
par Titou
Je trouve le don équilibré.
Donc pour moi c'est oui.

Re: Gestion de projet
Posté : 20 sept. 2018, 23:35
par Philechat
Ok pour moi!