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Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 15 janv. 2015, 22:02
par Ernest
Je poursuis doucement la lecture du 1er Tome, je viens de finir le chapitre 5.
Je trouve que les chapitres 4 et 5 méritent travail. Pas forcement pour compléter les événements ou l'histoire prévu, mais du travail pour faciliter la vie du MJ, car c'est très ouvert je trouve !
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 12 sept. 2016, 23:08
par kevetoile
Comment avez vous traduit "wearer of the purple".
Je fais jouer demain les châpitres 2 et 3 et je m'interroge, parce que ça sonne bien en VO, mais je robe que"porteur du pourpre" ça ne le fait pas.
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 13 sept. 2016, 19:05
par Wolfrider
Peut-être parce-qu'en français correct c'est la pourpre et donc ta phrase devrait être "Porteur/ Porteuse de la Pourpre".
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 14 sept. 2016, 13:15
par kevetoile
Ma partie a eu lieu et ce sont mes joueurs qui m'ont proposé "Porteur de pourpre" comme traduction.
C'est un peu pompeux je trouve "Porteur de la Pourpre", même si ça se justifie par le statut des personnages.
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 15 sept. 2016, 12:12
par Bourdu
Je ne sais pas moi, les "Tuniques Pourpres" ou un truc de ce goût-là ^^
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 15 sept. 2016, 15:17
par HiversBlanc
En français, on aurait plutôt tendance à faire une périphrase ou à transformer un adjectif qualificatif en nom:
Par exemple: "Ceux qui portent du pourpre" (Ca fait long, non ?) ou plus simplement "les Pourpres"...
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 28 sept. 2016, 11:55
par kevetoile
Un détail qui peut avoir son importance.
Un des PNJ s'appelle "Leosin" quelquechose, prononcé à l'anglaise ça donne Léozine.
S'il y a une maman parmi vos PJ, changez de nom.
Parce que l'éosine c'est ça dans sa tête :
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 04 oct. 2016, 20:14
par Cevi
J'aurais pas trop cherché et j'aurais appelé ça les robes pourpres (comme dans Lance-dragon il y avait les robes noires, blanches etc...). C'est pas aussi grandiloquent mais avec la bonne intonation ça peut passer
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 04 oct. 2016, 23:20
par balsagor
Un détail qui peut avoir son importance.
Un des PNJ s'appelle "Leosin" quelquechose, prononcé à l'anglaise ça donne Léozine.
S'il y a une maman parmi vos PJ, changez de nom.
Parce que l'éosine c'est ça dans sa tête :
J'ai eu le coup juste ce we... mes joueurs se sont marrés comme pas possible. Et non, ce n'étaient pas des mamans, mais des papas

Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 16 nov. 2016, 15:57
par Sargon
Bonjour,
Je commence à traduire la campagne Hoard, j'en suis à l'épisode 1, et je pense que je vais avoir quelques questions à poser.

La première est un détail sur l'attaque du
dragon bleu adulte.
Il est placé là pour faire peur aux PJ, uniquement.
Il est dit que chaque souffle tue 1d4 gardes et en blesse 1d6. Comment un souffle dégâts 66, minimum 33 peut "seulement" blesser un garde niveau 0 ?
Cette erreur donnerait plutôt à penser aux PJ que son souffle n'est pas si puissant et qu'ils peuvent avec de la chance y survivre. Non ?
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 16 nov. 2016, 16:00
par Yok
Sargon a écrit :Bonjour,
Je commence à traduire la campagne Hoard, j'en suis à l'épisode 1, et je pense que je vais avoir quelques questions à poser.

La première est un détail sur l'attaque du
dragon bleu adulte.
Il est placé là pour faire peur aux PJ, uniquement.
Il est dit que chaque souffle tue 1d4 gardes et en blesse 1d6. Comment un souffle dégâts 66, minimum 33 peut "seulement" blesser un garde niveau 0 ?
Cette erreur donnerait plutôt à penser aux PJ que son souffle n'est pas si puissant et qu'ils peuvent avec de la chance y survivre. Non ?
les gardes peuvent avoir plus de PV que les aventuriers
Pour ma part, quand je l'ai joué, les joueurs comprenaient bien qu'il leur restait un tour avant qu'ils soient les cibles...
par contre, si tu compte un blessé, il meurt au round prochain par le souffle ?
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Posté : 16 nov. 2016, 19:16
par Hashnuk
Au sujet de la mortalité du premier scénario :
► Afficher le texte
A la lecture initiale j'ai eu très peur aussi mais en fait en appliquant les règles mes premiers groupes de 4 joueurs (mélanges de débutants ou de joueurs avec quelques parties d'autres éditions à leur actif) n'ont pas eu de grosses difficultés (enfin il y a eu une ou deux pertes de connaissance, des grosses frayeurs et des replis stratégiques ventre à terre mais je n'ai pas eu à tricher) à passer la nuit en faisant seulement un repos courts avant le duel d'honneur.
Coup de bol, j'ai insisté sur le fait leurs personnages de niveau 1 m'avait l'air en carton et ils l'ont très bien pris en compte et ont jouée la carte de la surprise.
Dès qu'ils ont compris qu'ils allaient devoir traverser une ville en train de se faire piller ils ont opté pour la furtivité (littéralement avec même abandon des armures lourdes pour éviter le malus ou en se déguisant en pillards) et une reconnaissance systématique des attaque. A partir de la, les joueurs se retrouvent avec un round de surprise dans la majorité des cas, et dans la plupart des combat avant que le premier pnj n'ai joué son tour, les trois quart de ses collègues étaient déjà par terre. Les mages/ensorceleurs avec leur sort de sommeil disponible quasiment un combat sur deux font également de gros dégats chez les kobolds

. C'est sur les rencontres ou les ennemis ont l'initiative comme l'ambuscade du faux incendie ou pour les malchanceux qui doivent defoncer la porte secrète-mais-rouillée des égouts à la hache pendant un quart d'heure que la tension monte.
Un seul groupe (de joueurs avec beaucoup plus d’expérience, un membre de plus mais un style de jeu beaucoup moins réfléchi et très 'on verra bien ce qui se passe) s'est franchement ramassé mais à pris tout les combats de front en mode 'je charge dès que je voit un truc qui à l'air hostile'.
C'est ce qu'on fait naturellement mes joueurs mais pour améliorer leur survie, au niveau un se battre avec deux armes légères pour profiter de l'attaque supplémentaire est à mon avis un gros plus pour écourter les combats.