Page 3 sur 3
Re: Création d'un personnage
Posté : 31 janv. 2023, 22:43
par vykiath
Curieusement, en 35ans de jeu je n'ai jamais eu personne ayant a tiré ses carac tout seul dans son coin et qui a eu en dessous de la moyenne ... ni même ayant eu juste la moyenne
Statistiques de Schrödinger : quand on regarde pas les tirages, les scores obtenus sont plus gros

Re: Création d'un personnage
Posté : 31 janv. 2023, 22:48
par Pougli
Ça me rappelle un "one shot", ou on s'est dit qu'on tirerait les stats au dé dans l'ordre et qu'on composerait le perso (classe race) ensuite.
Le paladin avait 16 de force, 17 de constit, 18 de charisme. Le mage avait 20 d'intel (et 4 de sagesse). Et moi j'avais pas une stat au dessus de 11. Seule option "viable", le druide de la lune.
Et après, le one shot est devenu une petite campagne ...
Re: Création d'un personnage
Posté : 01 févr. 2023, 09:08
par Aliendile
Pougli a écrit : ↑31 janv. 2023, 22:48
Seule option "viable", le druide de la lune.
Autant jouer directement un ours

Re: Création d'un personnage
Posté : 02 févr. 2023, 16:38
par nydelia
Leif a écrit : ↑31 janv. 2023, 18:03
2d6+6 c'est une bonne idée pour réduire l'aléa et éviter les trop petites carac, par contre le reste est un peu obscur pour moi :
"une de chaque+1 au choix" ? "un 18 c'est déjà bien et souvent il est dans la même colone que le 8" ??
En gros on a droit a 3 series.
La 4D6, la 2D6 Et apres une derniere comme on prefere
Et pour la fin de la phrase, en ayant 3 serie on a souvent un 18 qui sort, mais souvent il est dans la serie ou il y a les plus mauvais scores avec xD
Du coup on previlégie la serie equilibrée la pluspart du temps
Re: Création d'un personnage
Posté : 03 févr. 2023, 00:17
par Leif
Ah, ok, merci pour les éclaircissements.
1 tirage au choix parmi 3 séries, ça doit faire des gros perso en moyenne...
Une grosse carac, pour qu'elle soit significative doit être exceptionnelle. Lorsque le MD met 18 à tous ses PNJ parce que tous les PJ ont 18, le 18 n'est plus une grosse carac, ça devient juste la moyenne.
La création de perso par achat de points a le gros avantage de stopper cette course à la puissance sans fin (car 1 fois que tout le monde a 18, et ben il faut 20 maintenant...) Présentée comme une option dans le manuel des joueurs, c'est pourtant la méthode qui s'adapte au fameux "bounded accuracy". A mon avis, si la méthode par tirage aléatoire est encore présentée en premier, c'est uniquement par fétichisme.
Curieusement, en 35ans de jeu je n'ai jamais eu personne ayant a tiré ses carac tout seul dans son coin et qui a eu en dessous de la moyenne ... ni même ayant eu juste la moyenne
Pareil, et comme il est humain d'être soumis à la tentation, le plus responsable que puisse faire un MD, c'est de supprimer cette source de tentation.
Plus de tirages dans son coin = meilleure ambiance à la table !
En plus, les vrais amoureux du tirage aléatoire ne devraient avoir aucun problème à effectuer leurs tirages en public, non ?

Re: Création d'un personnage
Posté : 03 févr. 2023, 07:25
par Aliendile
Personnellement, je trouve que les tirages "aléatoires" sont plus sources de trucs négatifs que positifs...
Du coup, à ma table, si j'ai 4 joueurs, je leur demande la répartition à 27 points.
Si je n'ai que 3 joueurs, je leur propose des persos plus puissants avec une liste à distribuer de 17, 15, 14, 12, 10, 8
C’était surtout bien pour quand j'ai commencé à faire jouer mes gamins et ma femme qui débutaient... maintenant qu'ils sont plus aguerris, je pense que même à 3, je leurs demanderai la répartition à 27 points.
Re: Création d'un personnage
Posté : 03 févr. 2023, 10:12
par Narsir
Les forcer à avoir une carac à 8, je trouve ça raide quand on utilise le système d'achat avec 27 points.
Si le joueur le veut, aucun problème, mais pour certains ca peut être frustrant. Avec un 10 ils sont dans la moyenne, je trouve que ça colle mieux avec la définition de Héros tels que sont les persos dans D&D.
(À d'autres jeux, je ne dis pas...)
Re: Création d'un personnage
Posté : 03 févr. 2023, 11:05
par Leif
Pour les joueurs qui ont peur du 8, je propose 15-14-13-10-10-10, à la place des 15-14-13-12-10-8,
mais bon, ça va, 8 c'est pas la cata, ça peut faire un petit point d'appui RP.
J'ai souvenir d'avoir été obligé de jouer un 3 ou un 4, là c'était un peu plus contraignant.

Re: Création d'un personnage
Posté : 03 févr. 2023, 19:19
par Aramus Korvin
Système des 27 points,C'est équilibré,ça permet des personnages ni trop bourrins,ni trop faiblards,pour les vets/confirmés,j'autorise les variantes(Variante humaine par exemple.),Le tirage en général soit le personnage va être bill a mort,soit trop faiblard.
Re: Création d'un personnage
Posté : 03 févr. 2023, 22:21
par Corlak
Démarrer avec des caracts plus basses peut même être l'occasion de rajouter à la campagne des mécaniques d'augmentation