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Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 27 févr. 2015, 04:47
par Maitre Menator
« Merde! » songea Kairos en voyant que ses injures n'avaient pas l'effet escompté. Sans doute n'avait-il pas suffisamment été assez loin dans ses insultes. Le barde se releva promptement et toujours armé de son lute, il regarda le même gobelin droit dans les yeux et rajouta à l'offense.
« Toi! Oui toi! C'est à toi que je parle petit morpion! » s'écria Karios, enivré par les accords électrisants qui émanaient de son lute.
« Tu es si laid que ta mère a même songé à faire une omelette avec ton œuf avant que tu naisses! »
Sur cette autre envolée d'insultes, Kairos s'accroupit derrière son muret, se saisissant de son arbalète, prêt à tirer si le kobold l'ignorait à nouveau.
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[ J'envoie le cantrip Vicious Mockey. Kobold 18 doit réussir un jds sagesse DD13 ou prendre 1d4 dmg psychiques en plus d'avoir le désavantage à son projet jet d'attaque. ]
1d4|1|1|449cdd8b
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 27 févr. 2015, 07:58
par toon
Ce groupe de Kobbold avait l'air plus costaud que le précédent, il s'amusait même à narguer le pauvre Rurik et l'avait gratifié d'un geste de la plus haute vulgarité.
Laissant tomber son arc et déganiant dague et épée courte, GIlraen entama un mouvement fluide destiné à copier la tactique que Dreanne avait utilisé juste avant. Il fallait absolument se débarrasser des nabots rouges car il y avait une menace encore plus importante qui guettait derrière... N'eut été la dangerosité de la situation, l'elfe aurait éclaté de rire au propos de Kaiross qui avait invectivé de la plus belle manière un des kobolds,et qui rappellait de la plus élégante des manières que ces bestioles étaient des ovipares.
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[ Déplacement en FY104 ]

1d20+5|15|10|2f12e458
1d6+3|9|6|85214298
1d20+5|10|5|976229a2
1d4|1|1|f15f2841
[ Fin déplacement FY105 ]
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 27 févr. 2015, 08:41
par Ardiemum
[ ROUND 1 ]
[8] Sud du temple de Chauntéa (Dreanne / Kairos / Rurik / Gilraen)
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Tentant à nouveau de distraire l’un des trois Kobolds encore en vie, Kairos se releva au dessus du muret et invectiva l’importun de la plus belle des manières, avant de replonger invisible à couvert. Les notes dissonantes volèrent légèrement vers les oreilles de la créature, qui se retourna aussitôt pleine de rage. « Pas gentil, moi écarteler toi. Toi mourir ! »
Mais alors qu’il s’apprêtait à s’élancer en direction de la position du barde, sa course fut interrompue nette par la lame tranchante de Gilraen. Le fin bretteur avait réussi à profiter de la distraction apportée par son compagnon et profité d’une ouverture dans la garde de son adversaire pour lui infliger un unique coup fatal. Tout en grâce, il fit un second mouvement en direction du kobold qui se tenait à côté de lui, faisant un pas en arrière tel un danseur en plein milieu d’une représentation. Son Mais son coup était ajusté trop haut, et passa au dessus de la tête du kobold.
« Rubis, Topaz, à l’attaque ! » Le pillard resté en retrait qui tenait les chiens-dragon en laisse laissa filer la bride qui retenait les animaux. Les crocs saillants et les babines retroussées, les prédateurs se lancèrent à toute allure en direction de Dreanne, qui trônait telle une cible de choix. Le malandrin en profita pour sortir son arc et visa Rurik à l’arrière du groupe. Sa flèche toucha le nain en plein torse, et un sourire cruel se dessina sur le visage de l’archer. Mais il se changea vite en grimace lorsqu’au lieu de tomber à terre, il constata que le nain se tenait toujours solidement sur ses deux pieds. La flèche avait explosée à l’impact, se heurtant à l’armure impénétrable du fils de Moradin.
Les bêtes arrivèrent bientôt à hauteur du guerrier, et se jetèrent sur lui avec férocité, visant et ses membres et sa gorge, selon ce qu’ils pouvaient se mettre sous la dent. Mais malgré la violence de l’impact et les coups de griffes et de crocs, Dreanne tenait bon et esquiva le premier assaut avec brio, même si l’une des créatures réussit à le toucher légèrement à la cuisse.
De son côté Gilraen avait moins de réussite à résister aux assauts des deux kobolds qui s’étaient jetés sur lui, toutes dagues dehors. Les vermines semblaient galvanisées par la présence des animaux à leur côté, et portèrent deux lourds coups à l’elfe. Du sang dégoulinait de leurs armes, et un sourire carnassier se lisait sur leurs visages. L’un d’eux lécha sa lame pour en déguster le liquide écarlate, puis ajouta « Si juteux, si crémeux, fourré avec des pommes ce serait un régal ! » Bien que toujours sur ses deux pieds, Gilraen n’était visiblement pas au mieux de sa forme…
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[ Toujours en Round 1.
Peuvent jouer : Phérande & Ygdrazor dans le temple / Rurik & Dreanne à l’extérieur.
Concernant le RP dans le temple, vous entendez l’écho du fracas des combats par la fenêtre, atténué par la distance.
Vous pouvez vous en servir pour votre RP si vous voulez.
Modification d'initiative : Gilraen +2 / Kairos +0 / Pillard -5 / Kobolds +2 / Chiens-dragons +0
Dreanne : -3 PVs
Gilraen : -9 PVs ]
Jets de sauvegarde et d’attaque ci-dessous :
1d20-2D|-1|1|4|8c31e1ae
1d20+4A|17|6|13|8f22b0b4
1d4+2|6|4|a50170a9
1d20+4A|15|11|2|8d099f64
1d4+2|3|1|ca2e91d5
1d20+4A|23|7|19|a8aaede1
1d6+1|3|2|65aba161
1d20+4A|14|4|10|d450597e
1d6+1|6|5|f7fd5eef
1d20+3|7|4|85d81d80
1d6+1|6|5|0ffbeb39
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 27 févr. 2015, 12:52
par ben
Dreanne sentait le danger plus présent que jamais il ne l'avais ressenti, les deux molosses à l'apparence draconique vinrent souffler leurs souffles fétides sur lui, pendant que Gilraen se voyait pris a parti par les gobelins...
« attention aux molosses... »
Snap...Snap...Dreanne sentit un frisson d'alerte lui parcourir l'échine, retirant sa jambe au dernier moment pour reculer d'un demi-pas, plus par réflexe que par choix...il imprima dans son élan un coup de hache vengeur sur l'un des molosses...profitant de la distraction offerte par Gilraën pour taper l'un des kobolds déjà blessé...
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[ je reste ou je suis...je tiens la position!
attaque sur chien-dragon 4...
1d20+5|17|12|e474af09
1d6+3|8|5|d6fa9ab1
attaque sur kobold 19
1d20+5|18|13|edd3e723
1d6|6|6|95519099
yipee...
@toon : j'espère te donner quelque chose pour ton AS... ]
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 28 févr. 2015, 23:37
par pouish
Ygdrazor fut quelque peu décontenancé par la réponse de Pherande, qui lui semblait troublé en ces lieux alors qu'il était si sur de lui a l'extérieur lorsqu'il jouait a lancer les cadavres de kobolds derrière le muret...
Le jeune mage avait maintenant l'impression que le rôdeur suivait le mouvement... Et il fallait que le mouvement soit rapide car le combat était engagé dehors et la porte ne tiendrait plus très longtemps.
Les villageois avaient réagi très rapidement et les bancs étaient entassés devant la porte, ce qui devrait gêner les pillards... Un peu...
Ygdrazor les remercia et se dirigea vers le prêtre de Chauntea, attrapa la dague de sa botte et la lui tendit.
« Monseigneur, prenez cette dague... Au cas où... Pouvez vous demander a une personne de confiance de verifier la situation dehors depuis la fenetre d'où nous sommes venus? Je suis inquiet pour mes compagnons... »
Puis le regard du mage fait le tour du temple a la recherche d'une idée pour augmenter leur chance de survie... Euh, de succès.... Puis il ajoute distraitement:
« Si nous nous en sortons, nous pourrons vous conduire a la forteresse par un passage sûr. »
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[ Ygdy donne la dague ramassée sur le kobold au gd prêtre et cherche des idées dans l'environnement direct ( un peu comme McGyver... ):
- Est ce que le fond du temple est le meilleur lieu pour que les villageois se mettent a l'abri? Ou sur l'estrade?
- y a til des colonnes pour que phephe et moi, nous nous cachions?
- ya t'il des ouvertures ou fissures dans la porte qui nous permettrait déjà de tirer des flèches sur les pillards dehors?
- et enfin, y a t'il d'autres objets importants (par la taille ou le poids surtout...) dans le temple : Autel, lustre, brasero... ]
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 01 mars 2015, 00:09
par le_gaillard
Rurik ne voulait pas laisser l'avantage aux pillards, il s'avança donc vers un des deux Chien-Dragons avec lesquels Dreanne était au prise. Mais contrairement à son habitude, le tournoiement de son marteau de guerre ne se fit pas dans le vide, il visait directement la bête écailleuse devant lui.
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[ Déplacement en FU105
1d20+4|18|14|78bb096f
1d8+2|8|6|e981f5fe ]
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 01 mars 2015, 23:21
par Loupvorace
Phérande se resaisit d’un coup puis prit connaissance des lieux. Il jeta un coup d'oeil à la ronde.
Toute cette fumée…
Une idée germa puis avant qu’il ne puisse vraiment y réfléchir :
« Monseigneur, vous avez de l'huile? Des cordes?
Si vous le permettez... Du moins, j'espère pour tous ces gens que vous le permettrez...Enfin...!
Voici ce que je suggère. Nous allons faire sortir les villageois par l'une des fenêtres donnant sur l'arrière ou sur le côté du temple. Sur le champ, car en ce moment, les autres membres de notre groupe effectuent une diversion qui devrait nous couvrir le temps nécessaire.
Tandis que les gens sortiront, à l'aide de toutes les cordes et chaînes disponibles, il nous faut empiler tout ce qui se trouve dans le temple et qui est inflammable, puis asperger le tout avec toute l'huile que vous avez.
Dès que les portes seront sur le point de céder, nous y mettrons le feu en espérant roussir les pillards. Ces derniers hésiteront certainement à forcer leur passage au travers de ce bûcher improvisé. Ce qui nous donnera le temps nécessaire pour évacuer le reste des villageois pour les amener à l'abri.
Du moins, j'espère qu'on aura assez de temps... »
Il espérait, malgré son inconfort à s'adresser à un homme si puissant, que sa détermination ferait le travail et que ce dernier verrait le bon sens derrière sa suggestion.
Il jeta un clin d'oeil complice en direction d'Ygdrasor qui jusqu'ici avait navigué au-devant, en espérant que ce dernier ne le penserait pas dingue...
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[ Adiest est-ce qu'il y a d'autres fenêtres plus près du sol que celle par où nous sommes entrés? ]
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 02 mars 2015, 03:33
par Ardiemum
[8] Sud du temple de Chauntéa (Dreanne / Kairos / Rurik / Gilraen)
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Gilraen avait subit de lourds dégâts de la part des kobolds qui lui faisaient face. Deux contre un, la chance n’était pas de son côté. Mais alors que l’une des deux créatures se délectait du sang frais de l’elfe, la hache de Dreanne s’abattit sur le second qui s’écroula aussitôt. Malgré le fait qu’il était au prise avec deux chiens-dragon, le guerrier ne comptais pas laisser son camarade sans support.
D’un revers, il frappa la bête qui lui faisait face, la touchant au flanc et la repoussant de quelques pas. Soudain, comme surgit de nulle part, un épais marteau de métal s’abattit sur les écailles du second animal : Rurik venait de sauter en combat rapproché, ses bottes piétinant sans grâce le corps sans vie d’un kobold qui gisait là. Le combat faisait rage, mais les quatre compagnons étaient soudés dans l’effort.
« BOOOM. »
Le martèlement incessant leur rappelait qu’il fallait faire vite.
[10] Intérieur du temple de Chauntéa (Phérande / Ygdrazor)
► Afficher le texte
Prenant la dague que lui tendait Ygdrazor, le grand prêtre dit Merci mon garçon, mais j’espère ne pas avoir à m’en servir. Il la glissa sous ses vêtements, la dissimulant à la vue. « Oui, bien sûr. » reprit-il à la remarque du mage. « François, va voir par la fenêtre ce qu’il se passe dehors veux-tu ? » « Oui monseigneur. » Un jeune homme bien bâti se dirigea vers les escaliers et commença à les grimper quatre à quatre.
Pendant ce temps, Phérande exposait son plan : faire s’enflammer la barricade dès qu’elle se brise pour ralentir encore plus l’avancée des pillards. « Hmm oui, je suppose que cela pourrait fonctionner. » répondit le prêtre pensif. « Ce n’est pas grand-chose, mais j’ai une petite quantité d’huile dans la réserve. Je m’en sers pour les onguents et parfois m’éclairer dans les longues nuits d’hiver. Tenez, voici la clé. » Il tendit une petite clé de cuivre au demi-elfe, en lui indiquant une porte située derrière les escaliers, au coin sud-est.
« En ce qui concerne l’évasion par la fenêtre d’où vous êtes arrivés, je ne suis malheureusement pas aussi optimiste que vous. » Il se tourna en direction des nombreuses personnes recroquevillées au fond du temple. « Comme vous le voyez nous ne sommes pas tous de votre trempe, et nous comptons vieillards et enfants parmi nous. »
« BOOOM. »
Comme un rappel piquant de l’urgence de la situation, un nouveau coup sourd raisonna dans la grande salle. « Et même si nous pouvions assurer le passage de tous sans risques, j’ai bien peur que le temps ne nous manque pour faire passer tout le monde. »
« Monseigneur ! » Une voix s’éleva au dessus d’eux. Levant la tête, ils purent voir le prénommé François appuyé sur la balustrade en bois au dessus d’eux. « Il y a un problème par ici ! Des pillards semblent approcher par le côté ouest du temple pour prendre leurs compagnons à revers… »
► Afficher le texte
[ Le Round 2 de combat peut commencer.
Peuvent jouer : Kairos & Gilraen.
Modification d'initiative : Dreanne +2 / Rurik +0
1d6|6|6|1f9486e1
Points de structure restants = 28 / 40
Les autres attendez s’il vous plait.
Désolé de la différence de contenu, mais j’ai forcément plus de matière pour écrire le RP du temple que celui du combat.
Ne vous sentez pas délaissé pour autant hein
.
Notez que j’ai déplacé Rurik par rapport à sa position déclarée, car tu étais dans un mur comme Gilraen avant toi héhé.
Pas de grande incidence, tu touches le même adversaire qu’annoncé.
Pour information, si vous mettez deux attaques sur la même créature mais que la première le tue, je place moi-même la seconde sur la cible valide la plus proche.
Pour ceux dans le temple, réponses à vos questions ci-dessous (note, j’ai mis à jour la battlemap avec un peu plus d’éléments de décors) :
]
- Le parapet en bois au dessus de vous semble être l’endroit le plus sûr, vu qu’il met plus de distance entre la porte et les gens, mais tout le monde ne peut pas y tenir (manque de place + solidité de la structure). Environ 20 personnes max.
Le fond du temple est la seconde meilleure option. Se mettre derrière l’autel apporte un couvert, mais tout le monde ne peut pas y tenir.
- Pas de colonnes, c’est une grande salle super basique.
- Pas de possibilité de tirer en avance à travers la porte, d’autant plus que les bancs rendent l’expérience plus que délicate.
- A part l’autel au fond, qui est en gros un bloc de pierre, un lustre pend du plafond et éclair l’intérieur avec la lumière de ses chandelles. Il est attaché au plafond par une chaine maintenue en position par une fixation sur le mur ouest.
- Aucune fenêtre ni meurtrière à votre hauteur dans la grande salle, seulement les 6 vitraux en hauteur tout autour.
[/hrp]
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 02 mars 2015, 04:11
par Maitre Menator
Décidément, tout n'allait pas pour le mieux dans la mêlée près du temple et Kairos le comprit assez rapidement. Il était désormais temps pour le barde de se jeter corps et âme à la rescousse de ses compagnons. Ainsi, il sauta par dessus le muret et dévala la cour intérieure du temple en criant toujours plus d'injures.
« Lâche-le ! Espèce de glande d'ettercap ! » s'écria le tieflin tout en produisant des percussions en frappant sur la caisse de son lute. Il pointa le kobold pour s'assurer qu'il n'y ait pas d’ambiguïté quant à qui il insultait de la sorte.
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[ Déplacement en FX109 et je relance vicious mockery sur le kobold 21. Le kobold doit réussir un jet de sagesse DD13 ou prendre 1d4 dmg et avec le désavantage à son prochain jet d'attaque. ]
1d4|1|1|08db81f7
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 02 mars 2015, 12:21
par toon
La situation n'était plus en faveur du Crâne Grimaçant, Gilraen savait qu'avant la fin du combat l'un d'entre eux serait à terre...
Mais pas question de recommander son âme à Corellon, pour le moment il pouvait encore leur faire mal...
Pivotant sur lui même telle une tempête d'acier il porta un coup de dague au nabot reptilien qui venait de se faire grave insulter par le barde.
► Afficher le texte
1d20+5|25|20|0a40667d
1d4+3|5|2|7d7c657e
1d4|1|1|a3102d04
Ayant perforé le pauvre kobold, l'elfe se déplaça de manière a prendre le dacochien déjà blessé par Dreanne en tenaille et lui administrer un coup des plus sournois...
► Afficher le texte
[ deplacement fx102 ]
1d20+5A|19|14|14|88266e46
2d6|7|2|5|0db7e9ff
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 03 mars 2015, 08:21
par Ardiemum
[ ROUND 2 ]
[8] Sud du temple de Chauntéa (Dreanne / Kairos / Rurik / Gilraen)
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Kairos avait choisi de quitter la protection du muret et de s’approcher plus près des combats. Frappant sur la caisse en bois de son instrument, il insulta allégrement le dernier kobold encore debout, ce qui eut pour effet de détourner son attention de son adversaire immédiat pour se concentrer sur le barde.
Mais comme son congénère avant lui, il trouva seulement une mort rapide de la lame effilée de Gilraen. L’elfe avait entamé une danse mortelle, et telle une toupie de lames avança inexorablement au milieu des cadavres reptiliens à ses pieds, pour se positionner derrière la bête qui faisait face à Dreanne. Finissant son mouvement gracieux, il infligea une lourde entaille au flanc de l’animal, qui de rage se retourna et le mordit au mollet.
La bête que Rurik venait de frapper de son lourd marteau de métal parut quelque peu sonnée par l’impact, mais se remit bien vite de sa surprise. Visiblement irritée par le choc qu’elle venait de recevoir, elle tourna son attention sur le nain et lui happa le bras, trouvant une légère faille au travers des mailles de son armure.
La situation semblait tourner en la faveur des aventuriers, et ils étaient désormais quatre contre trois, malgré les blessures profondes que Gilraen avaient subit. Regardant la scène devant lui, Kairos était fier de faire partie d’une bande aussi soudée et efficace.
Mais soudain, comme un flash d’alerte qui se serait déclenché dans sa tête, il sentit un danger sur sa gauche. Il eut à peine le temps de voir trois kobolds debout parmi les cadavres de leurs congénères, que déjà les trois projectiles de leurs frondes l’atteignaient comme un seul. Il tomba lourdement au sol, inconscient, un filet de sang s’échappant de la base de sa corne droite.
« MEEEEUUUURT !!! » « Mourez tous ! » « Du saaannnng !!! » Regardant brièvement d’où provenaient ces cris inattendus, tous s’aperçurent que le barde était à terre, immobile. Personne d’autre en vue, mais les cris continuaient et provenaient de la partie sud du bâtiment, là où ils avaient pris le premier groupe en embuscade.
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[ Toujours en Round 2.
Peuvent jouer : Phérande & Ygdrazor dans le temple / Rurik & Dreanne à l’extérieur.
Modification d'initiative : Gilraen +2 / Kairos +0 / Kobolds -2 / Chiens-dragons +0
Gilraen : -3 PVs
Rurik : -3 PVs
Kairos : -18 PVs --> Inconscient
Pour Kairos, un jet de sauvegarde contre la mort sera requis à partir de ta prochaine activation seulement.
Pour ceux qui sont dans le temple, si vous allez à la fenêtre, vous avez une vue sur les 4 nouveaux arrivants à l’extérieur. Les deux cases FO104 & FP104 permettent de les voir, tout en ayant un couvert.
Pour Gilraen, je t'ai mis en FX103, car aucun ennemi n'est à proximité de FX102. Je pense que c'est là où tu comptais aller si je ne m'abuse. ]
Jets d’attaque ci-dessous :
1d20+4A|20|16|11|89e8e998
1d6+1|3|2|5b532ba3
1d20+4A|24|20|1|baf33ae7
1d6+1|2|1|36d90bf6
1d20+4A|24|20|8|a059beb0
1d4+2|6|4|abc8b20a
1d20+4A|21|17|8|343d741b
1d4+2|6|4|69ef8335
1d20+4A|21|9|17|91e145ec
1d4+2|4|2|5eadacb6
Edit pour jets de coup critique :
1d6|1|1|a77d6a51
1d4|2|2|92ef540e
Re: [Chapitre 3] Tenter une sortie
Posté : 03 mars 2015, 10:46
par ben
Des renforts venaient compliquer une situation déjà tendue...Kairos était tombé en protégeant leurs arrières, ils devaient mettre un terme à ce combat pour aller le soigner...
« personne ne mourras dans ma compagnie! Je l'interdit! »
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[ j'attaque le chien 4 et s'il tombe je reporte l'action sur l'autre
1d20+5|7|2|9572c627
1d6+3|8|5|bb3a7be8
1d20+5|17|12|1dbceba5
[dicedégâts 2=]1d6[/dice]
1d6|1|1|e8465ec8
je rajoute un de pour éviter que les autres se mettent en erreur
et nope...pas de chien qui tombe...plus que rurik pour sauver le round...
Édition : second jet pour avantage
1d20|18|18|613621cb
J'ai oublié le +5 donc TC 23...lol je lui fait ses 8...YES
1d20+5|7|2|44e56a5b
ça change rien pour la deuxième attaque donc attaque 1 à 8 points de dégâts et attaque 2 à 1 point de dégâts. .. ]
la colère menaçait de prendre le pas sur la détermination, rendant incertains les coups de haches du guerrier...