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Re: [Archétype de sorcier] Céleste

Posté : 09 mars 2016, 10:58
par Tirion
Des avis au delà de Vykiath?

Re: [Archétype de sorcier] Céleste

Posté : 09 mars 2016, 16:55
par Jyah
Pour ma part je préfère ta proposition 3 : la version anti mort-vivants avec la résistance aux dégâts nécrotiques et AV contre la peur.
Mais les 3 propositions me conviennent à vrai dire :)

Re: [Archétype de sorcier] Céleste

Posté : 18 mars 2016, 14:33
par Tirion
Bien comme je suis plutôt proposition 3 aussi, je reste sur celle ci. J'ai aussi retravaillé un peu le texte de description de la classe pour bien différencier du clerc ou paladin.

Comme je n'ai plus de commentaires sur le sujet depuis un moment, serait-il temps de passer en mode validation?

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validation en cours

Posté : 25 mai 2016, 12:01
par Tirion
Cet Archétype était arrivé aussi au bout des discussions il me semble. Vos avis?

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validation en cours

Posté : 28 mai 2016, 16:07
par Pils
J'aime bien le concept, mais j'ai des doutes sur plusieurs capacités :

* Liste de sorts étendue : super, ça change en donnant des choix uniques pour une classe "profane" (si il choisit de les apprendre) ;
* Bénédiction des dieux : je trouve ça un peu fort (le côté automatique surtout, ça devrait être une réaction je pense) ;
* Aura bénie : je n'accroche pas du tout à celui-là (mais je n'ai rien de mieux à proposer :ouf: );
* Un esprit divin dans un corps divin : nickel ;
* Voyage au paradis : je trouve ça sympa mais un peu trop fort (en comparant au pacte du fiélon). Je verrais plutôt quelque chose du genre :

Mort-vivant, Aberration, Fiélon → Dégât radiant 10d10
Allié humanoïde ou Céleste → Soin 10d10
Autre → aucun dégât (deux rounds absent du combat c'est fort !)

Ça en ferait un pouvoir à utilité multiple, mais limité quand même (et on pourrait même préciser qu'à la différence du pouvoir équivalent du pacte avec un fiélon, il faut utiliser une action pour utiliser cette capacité, car cela pourrait être litigieux dans le cas des soins : qu'est ce que "toucher un allié" veut dire ?).

Donc pour résumer mon opinion : un bon concept, de bonnes idées, mais d'autres qui me plaisent moins (et auxquelles je n'apporte que peu de solutions...). Je pense que ce pacte aurait besoin d'être playtesté puis modifié.

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validation en cours

Posté : 07 juin 2016, 23:26
par Tirion
Désolé du délais, les 15 derniers jours étaient un peu fou au boulot...
Pils a écrit :* Bénédiction des dieux : je trouve ça un peu fort (le côté automatique surtout, ça devrait être une réaction je pense) ;
Tu as raison, ce genre de pouvoir utilise généralement la réaction, je change.
Pils a écrit :* Aura bénie : je n'accroche pas du tout à celui-là (mais je n'ai rien de mieux à proposer :ouf: );
Ce n'est pas mon favoris non plus, mais je voulais prendre un trait typique du paladin dans l'archétype. Une aura me semblait une bonne idée. Ça fait clairement une classe de support du coup, c'est vrai que pas mal de joueurs n'aiment pas, mais je trouve que c'est un défaut.
Pils a écrit :* Voyage au paradis : je trouve ça sympa mais un peu trop fort (en comparant au pacte du fiélon). Je verrais plutôt quelque chose du genre :

Mort-vivant, Aberration, Fiélon → Dégât radiant 10d10
Allié humanoïde ou Céleste → Soin 10d10
Autre → aucun dégât (deux rounds absent du combat c'est fort !)

Ça en ferait un pouvoir à utilité multiple, mais limité quand même (et on pourrait même préciser qu'à la différence du pouvoir équivalent du pacte avec un fiélon, il faut utiliser une action pour utiliser cette capacité, car cela pourrait être litigieux dans le cas des soins : qu'est ce que "toucher un allié" veut dire ?).

OK pour utiliser l'action. C'est logique.
Pils a écrit :Donc pour résumer mon opinion : un bon concept, de bonnes idées, mais d'autres qui me plaisent moins (et auxquelles je n'apporte que peu de solutions...). Je pense que ce pacte aurait besoin d'être playtesté puis modifié.
Les MJs sont fortement encouragé à faire playtester les créations du manuel collaboratif. Pour l'instant on se concentre surtout pour ajouter des contributions et on ne revient pas trop sur ce qui est validé, mais c'est l'interet d'un projet collaboratif comme celui là, rien n'est gravé dans le marbre.

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validation en cours

Posté : 08 juin 2016, 01:05
par Philechat
J'ai un joueur en partie 3 qui utilise cet archétype de sorcier. J'ai pas encore vu les capa parce qu'on est en RP, mais je pourrais donner mon avis là-dessus bientôt, assumant qu'il y aura peut-être du combat bientôt.

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validé

Posté : 16 janv. 2019, 14:18
par Vrahell
Ré-ouverture rapide du sujet car Neb a fait la remarque pertinente que certain sort de la liste de sort étendu était déjà des sorts de sorciers, je vous met son commentaire ci dessous
@Tirion, pour le Patron céleste:

Les sorts Cercle magique et Bannissement sont concernés.

Au niveau 3, dans le SRD et hors liste de sorts du sorcier, Lueur d'espoir me semble le plus adapté mais Esprits gardiens pourrait aussi convenir à la place de Cercle magique.

Au niveau 4, dans le SRD et hors liste de sorts du sorcier, je pense que Protection contre la mort est le plus adapté à la place de Bannissement. Il me semble correspondre au concept de ce patron.

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validé

Posté : 16 janv. 2019, 15:55
par xandrae
Niv 3 : +1 pour esprits gardiens
Niv 4 : +1 pour protection contre la mort

Re: [Archétype de sorcier] Céleste -> Validé

Posté : 15 févr. 2019, 12:28
par Neb
Vrahell a écrit : ↑16 janv. 2019, 14:18 Ré-ouverture rapide du sujet car Neb a fait la remarque pertinente que certain sort de la liste de sort étendu était déjà des sorts de sorciers, je vous met son commentaire ci dessous
@Tirion, pour le Patron céleste:

Les sorts Cercle magique et Bannissement sont concernés.

Au niveau 3, dans le SRD et hors liste de sorts du sorcier, Lueur d'espoir me semble le plus adapté mais Esprits gardiens pourrait aussi convenir à la place de Cercle magique.

Au niveau 4, dans le SRD et hors liste de sorts du sorcier, je pense que Protection contre la mort est le plus adapté à la place de Bannissement. Il me semble correspondre au concept de ce patron.
Après un mois, seul xandrae a donné son avis sur cette modification. Qu'en pensent les autres?