Isidore emprunte l'échelle de la tour pour monter de plus de 12m vers les hauteurs et scruter les alentours.
Protégeant de son mieux sa lampe de la pluie battante, et plissant les yeux pour essayer d'y voir quelque chose dans la semi obscurité, il cherche des signes d'une créature invisible...
Pendant ce temps, Albert, déjà un peu mieux équipé grâce à une vision nocturne exceptionnelle, fait de même depuis les remparts, préparant mentalement une incantation capable de révéler la forme de leur adversaire caché.
Duncan, lui, s'approche des fenêtre pour jeter un œil à l'intérieur. La première fenêtre donne sur une pièce sombre.
[secret=olaf_xlz]tu vois une longue table en bois poli recouverte d'un manteau de poussière et d'une nappe pourrissante. Il y a là des assiettes, des couverts, et au milieu de la table une espèce d'énorme pièce montée sur le point de s'effondrer... il n'y a personne dans la pièce. La fenêtre n'est pas bien solide, apparemment, et il serait possible de la défoncer sans mal, ou, encore plus facile, de briser les vitres pour entrer.
Tu n'as pas le temps d'en voir plus avant d'entendre les cris de tes compagnons.[/secret]
A l'attention de Stéahne, Jeanne chuchote, visiblement décontenancée par l'attitude bravache de ses compagnons :
« Mais qu'est ce qu'ils font ? Si cette créature est invisible, comment pensent ils... »
L'escrimeuse est coupée dans sa phrase quand Albert pousse un cri de douleur et se retrouve soulevé à un demi mètre du sol. Un bruit de claquement et de craquement s'ensuit, et Albert pousse un nouveau cri tandis que vous voyez son épaule faire un mouvement anormal.
[secret=Erevan]tu es aggripé par quelque chose, probablement un tentacule : un jet d'athlétisme ou d'acrobatie DD15 est nécessaire pour te libérer. Sinon, ta vitesse de déplacement est ramenée à 0. Ceci ne te donne pas l'avantage aux jets d'attaques conte la créature ni n'annule le désavantage qu'il y a à attaquer une créature invisible car techniquement parlant l'état dans lequel tu es te rajouterais même un désavantage additionnel.
Le second coup que tu as pris a été amoindri par ta réaction de barde (mots désarmants) : je te laisse en prendre note sur ta fiche.
Ce second coup ressemblait à un coup de bec ou de pince, et à manqué de te démettre l'épaule.[/secret]
Plus haut, et à bonne distance de là, Isidore crie également quelque chose : lui aussi a vraisemblablement été attaqué par un adversaire invisible. D'ailleurs, peut être est-ce le même monstre gigantesque qui vient d'attaquer par deux fois ? Rien ne vous permet encore de connaître sa forme... ni ses dimensions...
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8 dégâts pour Albert, 6 pour Isidore.