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Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 11:13
par pas d'inspi
tout d'abord j'aime beaucoup l'idée de ce poison.
Cependant, je ne comprend pas pourquoi ici (3,5-1=1,5)
un test de dextérité DD22 et 1D6-2 doses pour un dragon vert adulte
et là (2,5-1=1,5)
un test de dextérité DD21 et 1D4-1 doses pour un jeune dragon vert
on obtient le même résultat
ce que je ferais, serait de rajouter un d'augmenter les doses de 1 par niveau de taille du dragon, on obtiendrait alors
-pour le dragon adulte 1d6-1 (2,5)
et pour les trois autres le même résultat
J'ai aussi remarqué que pour le jeune dragon vert et le dragon vert adulte on peut obtenir 0 doses. Peut être que c'est voulu mais ça pourrait être vraiment décevant de battre un dragon adulte (FP 15 quand même) et de n'obtenir aucune dose (bien sur il y a d'autre récompenses mais quand même)

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 11:16
par Foley
c'était voulu et pour le dragon adulte on obtenait la même moyenne mais on pouvait obtenir trois doses. Tu a raison ça serait décevant

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 11:18
par Foley
pas d'inspi ce qui change entre adulte et jeune c'est la qualité du poison qui n'est pas la même

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 11:21
par Grostoutou
J'aurai tendance à penser que plus le dragon est grand, plus il donnerait de poison (comme le disait pas d'inspi), ce serait plus logique
Et pour ce que dit Diabloash666 je suis d'accord avec lui, ce serai bien de faire un malus sur un échec, dans le style : suite à une mauvaise manipulation, vous éclatez l'une des glandes, ce qui fait éclater les autres et provoque un nuage de poison s'étendant sur la portee du souffle et infligeant autant voir plus de dégâts. Ça mettrait un peu de stress lors de la récup et expliquerait le prix

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 11:29
par pas d'inspi
J'aurai tendance à penser que plus le dragon est grand, plus il donnerait de poison
je ne suis pas un spécialiste des dragons mais on pourrait aussi penser que le souffles des dragons adultes et anciens est plus condensé donc plus puissant et en moins grande quantité.

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 16:03
par Foley
J'ai édité mon message avec vos propositions. Il ne reste plus qu'à proposer un prix adapté. Je pense qu'il faudrait le faire de cette manière :
on considère W, X, Y et Z comme des valeurs à définir : (W*dégâts)*(X*DD)*(Y*portée)*Z po
Je suppose que Y est inférieur à X qui est inférieur à Y
des idées pour W, X et Y (par rapport à un autre)?

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 17:50
par vykiath
je trouve cruellement dommage que la maitrise du Kit d'Empoisonneur ne soit ni nécessaire , ni même prise en compte

Et j'aurais bien vu un premier jet préalable d'Intelligence[Nature] ou Intelligence[Kit d'empoisonneur] pour savoir qu'on peut l'extraire et comment.

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 02 juin 2024, 19:50
par Foley
sauf que je parle de la règle pour l'obtenir pas pour savoir que ce poison existe

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 03 juin 2024, 08:14
par Foley
vykiath ce serait peut être intéressant mais il y a beaucoup de variables et c'est au MJ d décider

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 03 juin 2024, 08:47
par Grostoutou
Le but étant d'aider le MJ, il faut lui donner des bases qu'il peut suivre s'il le désire. Si quelque chose est rajouté, ça peut l'aider. Il n'applique que ce qu'il veut.
Vykiath a raison, ce serait logique qu'une maitrise du kit d'empoisonneur aide, par exemple en retirant l'effet négatif, ou en donnant 1 dose supplémentaire (car il sait ou trouver les glandes difficiles à trouver).

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 03 juin 2024, 08:50
par Foley
En fait dans les règles on a besoin du kit d’empoisonneur pour produire un poison et donc pour moi la question de la maitrise de ce kit ne se posait pas

Re: [poisons] poison de dragon vert

Posté : 03 juin 2024, 09:46
par Grostoutou
Ici, il ne s'agit pas de produire du poison mais simplement de le récolter, donc pas besoin de la maîtrise du kit d'empoisonneur.
Cependant, on peut supposer qu'un personnage qui le maitrise a une bonne connaissance des poisons, et cela l'aide forcément à la récolte, tant pour la quantité que par la qualité