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Re: le meilleur combo

Posté : 29 juil. 2022, 19:07
par griffesapin
tu as raison mais là où tes tips ci-dessus sont inventifs, drôles, etc... autant là, le plan metalbrulant+poney :what: ...détourner, combiner , être créatif, soit mais avec classe et élégance quand même, parce que là... :bouh:

Re: le meilleur combo

Posté : 29 juil. 2022, 19:17
par vykiath
Tout dépends du setting j'ai envie de dire

Dans une campagne "sérieuse" avec du drame , de l'épique, de l'héroïsme tragique , clairement ca n'a pas sa place, ça fait tâche.

Mais il est aussi possible de jouer à D&D de façon beaucoup plus légère, davantage dans le domaine de la comédie, et la je trouve que ça prends tout son sel, la bidouille MétalBrulant+Poney

Je me rappelle de certaines illustrations des bouquins d'AD&D1 (parceque c'est vrai que c'est un bouquin qu'on a bien usé dans notre adolescence), ou on pouvait voir des situations comiques dessinées avec des espèces de bonhomme-patates. Dans ce genre de parties, c'est complètement l'esprit.

Re: le meilleur combo

Posté : 29 juil. 2022, 21:04
par Zalfrost
Disons metal brulant plus transformation en puce.

L'ennemi ne te voit plus, tu es tranquille.

Edit: sauf si il y'a une limite de taille, mais je crois que ce n'est plus le cas en 5e.

Re: le meilleur combo

Posté : 29 juil. 2022, 21:37
par Ethado2007
Je le redis, mais ce combo ne vient pas de moi, il vient d'une chaine anglophone qui cherche souvent les plus puissant combo du 5e
La chaine pour ceux que ça intéressent : https://youtube.com/c/DnDShorts

Re: le meilleur combo

Posté : 29 juil. 2022, 22:17
par vykiath
bah , et puis c'est très théorique comme combo , parcequ'en réalité quand on joue à D&D on est souvent plusieurs, et il aura beau fuir en poney , ce sont ses copains qui se feront cogner ;)

Re: le meilleur combo

Posté : 30 juil. 2022, 08:25
par Ethado2007
vykiath a écrit : 29 juil. 2022, 22:17 bah , et puis c'est très théorique comme combo , parcequ'en réalité quand on joue à D&D on est souvent plusieurs, et il aura beau fuir en poney , ce sont ses copains qui se feront cogner ;)
Le sort dit :
Si une créature tient ou porte l'objet et en subit les dégâts de feu[...]Si elle ne peut pas se séparer de l'objet, elle obtient un désavantage à ses jets d'attaque et à ses jets de caractéristique jusqu'au début de votre prochain tour.
L'ennemi aura du mal à cogner qui que ce soit avec désavantage ;)

Re: le meilleur combo

Posté : 30 juil. 2022, 20:05
par vykiath
oui , c'est le fonctionnement de base de ce sort

Le fait que le druide soit parti loin sous forme de poney n'y change rien. Il s'assure juste de ne pas briser sa concentration ... au prix d'être absent du combat et de laisser ses copains se démerder.
Je suis pas certain que ce soit un bon calcul de la part du druide.
C'est surement bien plus intéressant de rester concentré et de balancer des cantrip que de se barrer au loin en ne faisant rien d'autre que rester concentré.

Re: le meilleur combo

Posté : 30 juil. 2022, 20:53
par Bourdu
Bobmachtoke a écrit : 29 juil. 2022, 13:01
Mephystopheles a écrit : 29 juil. 2022, 12:44
GrilFolejoy a écrit : 29 juil. 2022, 12:09 "Oui mais", il y a des "combos" drôles, intelligents (créatifs). Exemple, j'aime vraiment beaucoup celui de la main de mage et du rapetissement.
Sauf que ça ne fonctionne pas, la main ne peut manipuler/porter que des objets. Quitte à comboter autant le faire sans aussi interpréter les règles.
La main porte/manipule les godasses du mini PJ de moins de 5kg qui est droit dans ses bottes et ça marche :mdr: :mad: :kiss:
Quand bien même, attention au poids limite. 5kg, soit 40 kg avant réduction. Ça doit inclure le poids du gnome (genre 20 kg) + son équipement. Ça peut paraître un peu juste. Bon admettons.

En tant que MJ, si tu te transportes toi-même en manipulant tes chaussures, je te ferais à des moments inattendus, faire un test de caractéristique, genre Dextérité (Acrobaties), pour voir si tu ne tombes pas. Le DD dépendra de la brusquerie de mouvement et de la vitesse.

Re: le meilleur combo

Posté : 30 juil. 2022, 21:46
par vykiath
J'utilise la variante de l'encombrement et je n'ai jamais eu de soucis de poids avec cette bidouille

les PJ gnomes/halfelins concernés sont des lanceurs de sorts , donc pas basés sur la force ... ce qui implique souvent qu'ils sont peu chargés pour ne pas être encombrés. Avec un poids moyen de 18kg pour le gnome/halfelin , ca laisse 22kg de matos ... relativement large sachant que la limite d'encombrement est de Force x2.5.

Re: le meilleur combo

Posté : 31 juil. 2022, 02:25
par Leif
Un sort qui nécessite de la concentration pour être maintenu et qui a une portée de 18 mètres... se termine si le poney s'éloigne à plus de 18m...

Re: le meilleur combo

Posté : 31 juil. 2022, 03:17
par vykiath
Leif a écrit : 31 juil. 2022, 02:25 Un sort qui nécessite de la concentration pour être maintenu et qui a une portée de 18 mètres... se termine si le poney s'éloigne à plus de 18m...
Il me semble pas
Selon ça
Une fois qu'un sort est jeté, ses effets ne se limitent pas à sa portée, à moins que la description du sort n'indique le contraire.
Après j'ai peut être raté un autre bout de règle quelque part qui spécifie le contraire.

Re: le meilleur combo

Posté : 31 juil. 2022, 08:20
par Bobmachtoke
Bourdu a écrit : 30 juil. 2022, 20:53 Quand bien même, attention au poids limite. 5kg, soit 40 kg avant réduction. Ça doit inclure le poids du gnome (genre 20 kg) + son équipement. Ça peut paraître un peu juste. Bon admettons.

En tant que MJ, si tu te transportes toi-même en manipulant tes chaussures, je te ferais à des moments inattendus, faire un test de caractéristique, genre Dextérité (Acrobaties), pour voir si tu ne tombes pas. Le DD dépendra de la brusquerie de mouvement et de la vitesse.
Et la fois d'après le PJ aura acheté un baudrier d'escalade et utilisera la main dessus comme ça plus de risque :party: :cool: :mdr: