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Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 03 févr. 2016, 16:26
par ben
Le guerrier dégaina son épée...inutile de se risquer avec un voleur, alors qu'il avait puisé dans ses réserves et était à bout de souffle...
à bout de souffle?
Il s'approcha de l'armoire hésitant sur la conduite à tenir, attentif au bruit de respiration saccadée qui devait accompagner le voleur...
est il dans l'armoire ou derrière?
« sort de là mécréant et tu aura droit à un autre jugement que le fil de ma lame. .. »
[ 1d20+3|17|14|c75ad8cc
1d20+1|10|9|1f2144f3
J'ajoute
1d20-1|15|16|85b55d39 ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 04 févr. 2016, 07:39
par Ardiemum
[24] Garnison des gardes de la ville (Gilraen)
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Vif comme l’éclair et insaisissable comme le vent, Gilraen profita d’un instant d’inattention des gardes pour faire un pas de côté avant de s’élancer en direction du garde de gauche, cible imminente de l’attaque de la créature.
Arrivant au contact, il saisit la hallebarde de l’homme alors que celui-ci la tenait toujours en main et illumina sa hampe en un instant. Mais le destin du garde était déjà écrit, et alors que l’arme commençait à briller, les griffes brumeuses de l’ombre pénétrèrent son armure, traversant l’homme comme s’il n’était pas là.
Le garde s’écroula aux pieds du roublard, immobile. La créature se dressait de toute sa hauteur en face de l’elfe, et tous à présent avaient bien pris conscience du danger qui s’était formé sans qu’ils ne s’en rendent compte…
[ ROUND 1 ]
« Messire Elfe, frappez en plein cœur ! »
La voix puissante du Capitaine Favert retentit dans les murs de la garnison, et Gilraen sembla se sentir pris d’un accès de confiance, assurant sa prise sur l’arme qu’il tenait désormais.
« Vous autres, aux armes ! La garnison est attaquée ! Qu’on m’apporte torche et arme ! » Les gardes alentours semblèrent soudainement boosté par les directives de leur Capitaine, resserrant tous leurs position et fixant la créature d’un air déterminé.
[/i][/b]
[23] Rues de Berdusk - Course-poursuite (Ygdrazor / Kairos / Dreanne / Rurik)
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Dreanne s’avançait prudement vers l’armoire, suivant les traces laissées au sol. Son attention était focalisée sur le moindre détail qui pourrait laisser penser que l’homme se trouvait soit à l’intérieur soit derrière, prêt à lui sauter dessus.
S’approchant de plus près, il remarqua qu’au travers de la porte de l’armoire très légèrement entre-ouverte pendait un long manteau semblable à celui que portait l’homme dans la taverne. Avançant d’un pas supplémentaire, il remarqua au coin derrière l’armoire une paire de bottes dont l’une était couchée sur le sol. Une trace intense de liquide vert était attachée à la botte gauche, indice indéniable de la présence de celui après lequel ils couraient… mais aucune trace de l’homme.
Soudain, comme sorti de nulle part et prenant le guerrier par surprise, un carreau d’arbalète un peu plus petit que la normale vint se planter dans le bois de l’une des portes de l’armoire. Tournant la tête en direction de la provenance de l’attaque, il remarqua a moitié dissimulé par le rideau qui faisait séparation avec la seconde pièce, un homme visiblement essoufflé, une arbalète de poing dans la main.
Dehors, les sifflets de la garde se rapprochaient encore plus, les curieux commençaient à s’agglutiner aux fenêtres alentours. « Mais qu’est ce qui se passe ici ? Attends pousses-toi je veux voir. Ne restez pas là les enfants, ça peut être dangereux… »
Rurik et Kairos estimaient le temps d’arrivé des gardes imminent. Peut-être une vingtaine de secondes tout au plus.
[/i][/b]
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[ Garnison
1d20+4|21|17|d3944a9a
2d6+2|11|6|3|6a3978e6
A Gilraen de jouer, puis ce sera au tour des gardes et de l’ombre.
Si Gilraen décide d’attaquer avec la Hallebarde qu’il a en main, il peut ajouter 1d4 à son jet pour toucher.
Par contre vu qu’il s’agit d’une arme "martiale", tu dois utiliser ton bonus de force pour toucher & blesser, et le bonus de +2 de maîtrise pour toucher ne s’applique pas.
Une hallebarde fait 1d10 dégât tranchants.
Course-poursuite
1d20+4|7|3|e6fc8f74
Tout le monde peut jouer avant le fuyard.
Pas de battlemap spécifique, je ne pense pas que ce soit utile ici.
Vous êtes tous suffisamment proche pour être au contact avec un seul mouvement complet.
Seuls les deux premiers indiquant qu'ils vont au contact le seront par contre, attention aux actions de vos camarades si vous postez après eux svp.
Initiatives visibles sur la battlemap générale ou ici.
Utilisations de Dash restantes / Niveau de fatigue :
]- Dreanne = 0 / 1
- Rurik = 0 / 0
- Ygdrazor = 0 / 0
- Kairos = 0 / 1
[secret=MD][*] Espion en fuite = 0 / 4[/secret][/hrp]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 04 févr. 2016, 12:58
par ben
décidément, celui là ne souhaitait pas reprendre son souffle et croyait avoir une chance de l'emporter contre le guerrier...Dreanne s'approcha avec souplesse de l'homme pour abattre sur lui le bras vengeur du fan transi...
frappant du plat de sa lame et du marteau de son pommeau, le guerrier tentait d'assommer le voleur...
[ 1d20+5|16|11|c6b5569a
1d8+5|7|2|f78bb94c ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 04 févr. 2016, 20:05
par toon
Gilraen, encore une fois se trouvait dans une situation complètement ridicule ! Il avait une Hallebarde en main, lui qui n'avait jamais porté arme plus lourde qu'une rapière... IL se promis d'essayer l'épée à 2 mains la prochaine fois !
La première ombre ne l'avait pas laissé indemne et il avait sentit ses forces le quitter. Jusqu'à lors il avait pu compenser avec son habilité mais cette fois-ci il devait faire appel à la force brute, le truc que Dreanne avait naturellement...
Les mots du Capitaine Favert galvanisèrent GIlraen qui trouva la force de soulever la lourde arme.
Haa maintenant on me donne du messire alors qu'il ya 1 heure les cognes m'avaient traité de marauds...
Sans quitter l'ombre des yeux il initia un mouvement circulaire afin que la créature soit prise entre l'elfe et le garde, puis abattit cette arme grotesque dans les mains délicates de l'elfe.
► Afficher le texte
[ déplacement en E5 ou F5 pour tenaille ]]
1d20-1A|12|13|13|21c81ad8
1d4|4|4|31d40466
1d10-1|6|7|ec032b30
2d6|8|6|2|c7fcea6b
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 05 févr. 2016, 00:56
par le_gaillard
Dréanne semblait être dans l'action. Plus le temps d'attendre, il devait avoir retrouver le voleur. Le nain s'approcha et cria au voleur:
« Halte! »
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[ Je n'ai pas choisit les sorts de Rurik pour cette journée, je peux garder ceux de la veille? Si c'est le cas, Rurik utilise Injonction sur le voleur. ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 05 févr. 2016, 01:59
par pouish
Ygdrazor observe silencieux la scène et attends de voir la reaction du voleur aux coups et menaces de ses compagnons, préférant ne pas compromettre sa précieuse invisibilité si la situation ne nécessite pas son intervention... Et si les choses tournent mal avec les gardes qui approchent.
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[ déplacement dans la maison et ygdy prépare un sort si le déclencheur "Dreanne se fait sécher d'un seul coup de poing" se déclenche... ]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 05 févr. 2016, 02:52
par Maitre Menator
Kairos avait rejoint ses compagnons, mais se tenait tout de même un peu en retrait, non trop sûr de la suite des choses. La trace verdâtre au sol parlait d'elle même et tous redoutaient voir ressurgir le brigand. Pour sa part, le barde se tenait prêt à toute éventualité et, cette fois, le voleur ne leur échapperait pas.
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[ Je prépare mon action et lance Sleep dès que je vois le voleur. ]
5d8|21|3|3|8|5|2|ac728167
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 05 févr. 2016, 03:30
par Ardiemum
[24] Garnison des gardes de la ville (Gilraen)
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Galvanisé par l’adrénaline et les paroles du Capitaine, l’entrainement de Gilraen lui permit de faire tournoyer l’arme qu’il venait de récupérer, faisant quelques pas de côté pour se positionner à un endroit plus favorable alors que la créature tournait son attention vers le second garde en s’éloignant de la source lumineuse.
D’un puissant coup de poignet bien ajusté, l’elfe fit voler la lame de la hallebarde en direction de l’ombre. Au contact du métal renforcé par la magie, la créature poussa un cri qui pouvait sembler s’apparenter à de la douleur, son corps se déchirant littéralement en deux à l’impact.
En quelques secondes il ne restait plus rien de l’assaillant, la lumière ambiante projetée par les torches au mur reprenant son intensité normale. La femme était toujours étendue sur le lit, immobile, tout comme le garde au sol frappé par les griffes ténébreuses de l’ombre.
[ FIN DU COMBAT ]
« Eh bien on peut dire que vous semblez savoir y faire avec ces choses. » Le Capitaine regardait la scène qui se jouait devant lui, pas trop sur de l’attitude à tenir. « Nuls doutes que votre vivacité d’esprit et vos réflexes nous ont à tous épargné bien des tracas. Par contre je vous demanderais de lâcher votre arme s’il vous plait, pour ne pas créer plus de malentendu dans toute cette histoire. »
Tout en s’avançant au chevet de son homme tombé en un éclair au combat, il indiqua d’un signe aux trois gardes restant de passer au repos et d’abaisser leurs armes. « Je ne sais pas ce qu’il s’est passé ici, mais toute cette histoire ne me dit rien qui vaille. » Il ferma les paupières du garde, baissant les yeux un instant comme pour réciter une courte prière.
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[23] Rues de Berdusk - Course-poursuite (Ygdrazor / Kairos / Dreanne / Rurik)
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Le bougre avait raté sa cible. Rien de bien étonnant compte-tenu de son état de fatigue apparent, mais il avait attiré sur lui l’attention de la petite troupe. Le premier, Dreanne se jeta sur l’homme le frappant du plat de son épée. Le bougre encaissa le coup, même s’il était mal en point.
Passant l’embrasure de la porte alors que l’action venait de se déclencher, Rurik fit usage de l’un de ses pouvoirs divins et ordonna à l’homme d’arrêter tous ses mouvements et actions. La puissance de la magie des dieux était supérieure à la volonté même du plus aguerri des hommes, et celui-ci se figea au mot du prêtre.
Il regardait Dreanne droit dans les yeux, les deux adversaires se jaugeant mutuellement. L’homme devait avoir la trentaine bien passé, une barbe coupée court au visage et des habits certes peu ouvragés mais de bonne facture et en bon état. La détermination pouvait se lire dans ses yeux, malgré un état de fatigue physique plutôt évident. Il semblait qu’il ait puisé dans toutes les ressources qu’il avait à disposition pour pouvoir arriver jusque là.
La lueur dans son regard se changea alors pour être remplacée par de la fatigue. Ses paupière ses fermèrent et il s’écroula tel un sac de sable sur le sol. Dans l’embrasure de la porte, Kairos souriait : l’efficacité de ses sorts n’était plus à démontrer, mais le tieffelin appréciait certainement les voir à l’œuvre encore et toujours.
Dans la nuit, les multiples sifflets indiquant la présence de la garde se rapprochaient inexorablement, faisant comme écho l’un à l’autre dans un semblant de conversation. La garde serait là d’une minute à l’autre, et ils devaient faire vite… quoi que ce soit qu’ils voulaient faire de la situation présente.
[/i][/b]
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[ 1d20+4D|10|18|6|dab1f1bc
Utilisations de Dash restantes / Niveau de fatigue :
]- Dreanne = 0 / 1
- Rurik = 0 / 0
- Ygdrazor = 0 / 0
- Kairos = 0 / 1
[secret=MD][*] Espion en fuite = 0 / 4[/secret][/hrp]
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 05 févr. 2016, 20:48
par toon
Le regard de Gilraen allait du Capitaine à la Hallebarde, de la Hallebarde au soldat qui gisait sur le sol, du soldat au Capitaine. C'était incroyable il l'avait fait...
Gardant bien l'arme étinceler et la posant à côté de lui, il s'adressa au Capitaine, une fois que ce dernier eu fini sa courte prière. « Capitaine..., votre soldat, il risque de devenir..enfin vous voyez ce que je veux dire... »
Il s'en voulait de ne pas avoir pensé que la jeune femme ait pu devenir une telle monstruosité...
« Eut être que nous devrions retourner la ou vous m'avez...cho trouvé ? Dans cette ruelle d'où la première créature est sortie ? »
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 07 févr. 2016, 21:02
par le_gaillard
En voyant le voyou s'écrouler, Rurik eu une surprise concernant l'efficacité de son sort jusqu'à ce qu'il réalise que l'origine de ce sommeil soudain provenait du barde. « Par Moradin! Bien joué Kairos! Ligotons-le et récupérons la bourse qui contient l'instrument! » Le clerc s'approcha et pris la fameuse bourse bleue au cordon doré.
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 08 févr. 2016, 00:13
par Maitre Menator
« On lui souhaite de faire de beaux rêves. » répondit Kairos à Rurik en lui faisant un clin d'oeil. Il ne restait désormais plus qu'à prendre l'instrument et retourner à l'auberge.
Re: [Chapitre 9] Halte à Berdusk
Posté : 12 févr. 2016, 06:52
par Ardiemum
[24] Garnison des gardes de la ville (Gilraen)
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Le calme était retombé dans la salle de repos. L’incompréhension des gardes pouvait se lire dans leurs yeux, tout comme en semblant de respect pour celui qui en un coup seulement avait terrassé une créature d’ombre plus grande qu’un ours. La hallebarde brillait toujours aux pieds de l’elfe alors que les soldats se rapprochaient de leur camarade tombé en un instant.
« Pauvre Jirak, si proche de la quille. » Ils joignirent leurs mains à la manière des fidèles de Waukeen, entamant une courte prière silencieuse à leurs tours.
Le Capitaine se redressa, gratifiant Gilraen d’une poignée de main chaleureuse et sincère. « Merci de votre intervention. Il est clair à présent que vous n’êtes nullement l’auteur de l’attaque de cette nuit. Vous êtes libre et vos effets personnels vous seront rendus. » Il claqua des doigts et l’un des gardes se releva puis sorti de la pièce. « Je ne sais trop ce que vous espérez trouver là bah, mais je vous y accompagnerais. C’est le moins que je puisse faire après le malentendu de cette nuit. »
« Concernant Jirak, il serait en effet préférable que la même chose n’arrive pas une nouvelle fois. Je ne suis cependant pas certain de la marche à suivre pour s’assurer que son corps et son esprit reposent en paix. » La situation avait semblé familière à Gilraen et lui avait rappelé les légendes d’autrefois sur les banshee. La nature des créatures qu’il avait affronté cette nuit était cependant quelque peu différente, mais le procédé ne pouvait être trop éloigné : il fallait brûler le corps de la victime dans l’heure.
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[23] Rues de Berdusk - Course-poursuite (Ygdrazor / Kairos / Dreanne / Rurik)
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La poursuite était terminée, et le fuyard gisait endormi aux pieds de Dreanne. Tirant le rideau qui faisait séparation, Rurik découvrit une petite pièce au confort spartiate avec seulement un lit et une table de nuit. Sur celle-ci était posée la bourse bleue, fermée par son cordon doré. De près il put voir que le tissu bleu qui formait la bourse était parcouru de motifs à volutes clairs, et que de nombreux points blancs y étaient dispersés telle une nuit étoilée.
Mais au même moment, un cri se fit entendre à l’extérieur : « Au nom de la Haute-Dame, vous êtes en état d’arrestation pour cambriolage, effraction et agression ! Déposez vos armes et rendez-vous sans délais ! »
De par l’embrasure de la porte, ceux à l’intérieur pouvaient voir un homme en armure de cuir cloutée, casque sur la tête avec la visière relevée, portant bouclier et masse d’arme à pointes en mains. Il fixait Rurik et Dreanne à l’intérieur. Kairos, toujours sur le pas de la porte, avait deux hallebardes pointées dans sa direction et quatre autres gardes en armure de cuir et hallebarde étaient également présents.
La porte d’entrée de la maison était complètement encerclée, et seule une petite fenêtre dans la chambre de l’homme donnait accès vers l’extérieur. Dehors, le brouhaha du voisinage avait amplifié d’un cran avec l’arrivée de la garde, et une autre voix féminine résonna peu après : « Et n’oubliez pas d’ajouter tapage nocturne et destruction de biens à la liste sergent ! Même pas qu’ils paieraient pour avoir défoncé ma porte les saligauds ! »
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[ Combat dans la garnison terminé + course-poursuite terminée.
Vous gagnez chacun 140 XP.
Votre total d'expérience est de 2380 / 2700. ]