Maître d'armes
Don général (prérequis : niveau 4 ou supérieur)
Vous bénéficiez des avantages suivants.
Augmentation de caractéristique. Augmentez votre Force ou Dextérité de 1, jusqu'à un maximum de 20.
Propriété botte. Votre formation aux armes vous permet d'utiliser la botte d'un type d'arme courante ou de guerre de votre choix, à condition de maîtriser ce type d'arme. À la fin d'un Repos long, vous pouvez changer de type d'arme pour un autre type d'arme éligible.
Player´s Handbook 2024
-
Dons D&D 5.5 › Maître d'armes