Maestro en escudos

Dote general (requisito: nivel 4 o más, entrenamiento con escudos)
Obtienes los siguientes beneficios.
Mejora de característica. Aumenta tu puntuación de Fuerza en 1, hasta un máximo de 20.
Golpe con escudo. Si atacas a una criatura a 1,50 metros o menos de ti como parte de la acción de atacar y aciertas con un arma cuerpo a cuerpo, puedes inmediatamente golpear al objetivo con tu escudo si está equipado, forzando al objetivo a hacer una tirada de salvación de Fuerza (CD 8 más tu modificador por Fuerza y bonificador por competencia). En caso de fallo, puedes empujar al objetivo 1,50 metros lejos de ti o infligirle el estado de Derribado (a tu elección). Solo puedes usar este beneficio una vez en cada uno de tus turnos.
Interponer escudo. Si te ves sometido a un efecto que te permite hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, puedes tomar una reacción para no recibir daño si tienes éxito en la tirada de salvación y estás sosteniendo un escudo.
Player´s Handbook 2024

  1. Dotes D&D 5.5 › Maestro en escudos