Une forteresse de pierre surgit d'une zone carrée de 36 mètres de côté centrée sur un point à portée que vous pouvez voir. Il ne doit pas y avoir de construction ou autre structure dans la zone. Chaque créature dans la zone est soulevée sans dégâts lorsque la forteresse se dresse.
La forteresse possède quatre tourelles à base carrée de 6 mètres de côté et 9 mètres de haut à chaque angle. Les tourelles sont reliées entre elles par un des murs de pierre de 24 mètres de long créant un espace clos. Chaque mur est épais de 30 cm et est composé de panneaux de 3 mètres de large et 6 mètres de haut. Chaque panneau se trouve entre deux panneaux ou entre un panneau et une tourelle. Vous pouvez placer jusqu'à quatre portes sur les murs extérieurs de la forteresse.
Un petit donjon se trouve à l'intérieur des murs. Ce donjon a une base carrée de 15 mètres de côté et possède trois étages de 3 mètres de haut chacun. Chaque étage peut être divisé en autant de pièces que vous souhaitez, chaque pierre devant mesurer au moins 1,50 mètre de côté. Les étages du donjon sont connectés par des escaliers en pierre, ses murs font 15 cm d'épaisseur et les pièces intérieures sont équipées de portes en pierre ou d'arches. Le donjon est équipé et décoré comme vous le souhaitez, et il contient suffisamment de nourriture pour servir un banquet à neuf plats à 100 personnes chaque jour. Les meubles, la nourriture et les objets créés par ce sort tombent en poussière s'ils sont emmenés hors de la forteresse.
Un personnel de cent serviteurs invisibles obéit à tout ordre donné par les créatures que vous désignez lors de l'incantation. Chaque serviteur fonctionne comme s'il avait été créé par le sort
serviteur invisible.
Les murs, les tourelles et le donjon sont faits de pierre qui peut être détruite. Chaque section carrée de 3 mètres de côté a une CA de 15 et 30 points de vie par tranche de 2,50 cm d'épaisseur. Elles sont immunisées aux dégâts de poison et psychiques. Réduire une section à 0 point de vie la détruit et peut causer l'effondrement des sections auxquelles elle était connectée, à la discrétion du MD.
Après 7 jours ou si vous lancez le sort ailleurs, la forteresse s'enfonce dans le sol sans causer de dégâts, laissant chaque créature qui se trouvait à l'intérieur sur le sol.
Lancer ce sort au même endroit chaque semaine durant un an rend la forteresse permanente.