Énervation
niveau 5 - nécromancie
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres
Composantes : V, S
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
Un filament obscur jaillit de vous en direction d'une créature que vous pouvez voir à portée, drainant ses forces vitales. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas de réussite, la cible subit 2d8 dégâts nécrotiques et le sort prend fin. En cas d'échec, la cible subit 4d8 dégâts nécrotiques, et jusqu'à la fin du sort vous pouvez utiliser votre action à chaque tour pour lui infliger automatiquement 4d8 dégâts nécrotiques. Le sort prend fin si vous utilisez votre action pour faire autre chose ou si la cible se trouve hors de portée du sort ou de votre vision. Chaque fois que le sort inflige des dégâts à une cible, vous regagnez des points de vie équivalents à la moitié des dégâts pris par la cible.
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 6 ou supérieur, les dégâts infligés augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau 5.
Ensorceleur
Magicien
Occultiste
Xanathar´s Guide to Everything
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