Venin de mille-pattes géant

[ Giant centipede venom ]
blessure (venin) - 300 po
Ce poison doit être récupéré sur un mille-pattes géant mort ou incapable d'agir.
Une créature sujette à ce poison doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11 ou subir 10 (3d6) dégâts de poison. Si le poison fait tomber les points de vie de la créature à 0, celle-ci reste dans un état stable mais est empoisonnée pendant 1 heure, même si elle récupère des points de vie. Elle est de plus paralysée tant qu'elle est empoisonnée.
Poisons D&D 5e › Recueil des poisons d´AideDD