Sang des venins

[ Venoms blood ]
blessure (venin) - 1200 po
Ce mélange de venins (scorpions, crapauds et serpents géants) se présente sous forme d'un liquide jaune. Il est plus instable (faible DD) mais plus puissant que les venins normaux.
Une créature sujette à ce poison doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 9, subissant 33 (6d10) dégâts de poison en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.
Poisons D&D 5e › Recueil des poisons d´AideDD