Ce liquide incolore et inodore à base de plomb provoque d'incontrôlables convulsions.
Une créature sujette à ce poison doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 14. En cas d'échec, la créature est empoisonnée et tombe à terre, lâchant ce qu'elle tient en mains et se tordant de douleur tant qu'elle est empoisonnée. La créature peut effectuer un nouveau jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l'état empoisonné sur elle-même en cas de réussite.