Larmes de drider

blessure (toxine) - 400 po
ToxineMalgré son nom, c'est de la salive de ces monstres qu'est élaboré ce poison. Au contact du sang, ce poison fait augmenter le volume des globes oculaires, les yeux deviennent injectés de sang et des larmes coulent de couleur rouge sang.
Une créature sujette à ce poison doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 16 ou perdre temporairement 4 points de Charisme jusqu'à ce qu'elle termine un repos long.
Recueil des poisons d´AideDD
  1. Poisons D&D 5e › Larmes de drider