Garaban

[ Garaban ]
blessure (toxine) - 300 po
Poison liquide de couleur rouge courant chez les chasseurs et qui endort rapidement sa victime. Malgré le fait que ce soit un poison de blessure, il sert très peu en combat. Les chasseurs l'utilisent principalement avec des armes de jet pour faciliter leur approche.
Une créature sujette à ce poison doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 12 pour ne pas tomber de sommeil durant 1d4 minutes. Le sommeil est « naturel », donc tout bruit un peu fort autour de la créature la réveillera.
Poisons D&D 5e › Recueil des poisons d´AideDD