Une créature sujette à ce poison doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou prendre 10 (3d6) dégâts de poison, et doit répéter le jet de sauvegarde au début de chacun de ses tours. Pour chaque jet de sauvegarde successif raté, le personnage prend 3 (1d6) dégâts de poison. Après trois jets réussis, le poison cesse d'agir.