Coulabine

inhalation (toxine) - 800 po
ToxineCe gaz grisâtre très fin, une fois libéré, provoque une forte accélération de la respiration chez la ou les victimes. Toute action plus fatigante qu'une marche lente est généralement alors impossible.
Une créature sujette à ce poison doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 13 ou être empoisonnée pour un maximum de 8 heures. Tant qu'elle est empoisonnée, la créature est considérée comme ayant un niveau de fatigue de 4 (s'il n'était pas supérieur avant). Chaque heure, la créature peut effectuer un nouveau jet de sauvegarde. Chaque réussite réduit le niveau de fatigue de 1. Une fois au niveau 0, la créature n'est plus empoisonnée.
Recueil des poisons d´AideDD
  1. Poisons D&D 5e › Coulabine