Yuan-ti, abomination
Points de vie 127 (15d10 + 45)
Vitesse 12 m
19 (+4)
16 (+3)
17 (+3)
17 (+3)
15 (+2)
18 (+4)
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langues abyssal, commun, draconique
Puissance 7 (2900 PX)
Métamorphe. Le yuan-ti peut utiliser son action pour se métamorphoser en un serpent de taille G, ou pour reprendre sa forme véritable. Ses statistiques sont les mêmes quelle que soit sa forme. L'équipement qu'il porte ou transporte ne se transforme pas. Il ne change pas de forme s'il meurt.
Incantation innée (forme d'abomination uniquement). La caractéristique d'incantation innée du yuan-ti est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 15). Le yuan-ti peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :
À volonté : amitié avec les animaux (serpents uniquement)3/jour : suggestion
1/jour : peur
Résistance à la magie. Le yuan-ti a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Attaques multiples (forme d'abomination uniquement). Le yuan-ti effectue deux attaques à distance ou trois attaques au corps à corps, mais il ne peut utiliser les attaques de morsure et de constriction qu'une fois chacune.
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants + 10 (3d6) dégâts de poison.
Constriction. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants, et la cible est agrippée (DD 14 pour s'échapper). Tant qu'elle est agrippée, la créature est entravée, et le yuan-ti ne peut pas étreindre une autre cible.
Cimeterre (forme d'abomination uniquement). Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants.
Arc long (forme d'abomination uniquement). Attaque à distance avec une arme : +6 au toucher, portée 45/180 m, une cible. Touché : 12 (2d8 + 3) dégâts perforants + 10 (3d6) dégâts de poison.