Wiverne

[ Wyvern ] [ Vouivre ]
Dragon de taille G, sans alignement
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 110 (13d10 + 39)
Vitesse 6 m, vol 24 m
FOR
19 (+4)
DEX
10 (+0)
CON
16 (+3)
INT
5 (-3)
SAG
12 (+1)
CHA
6 (-2)
Compétences Perception +4
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langues
Puissance 6 (2300 PX)
Actions

Attaques multiples. La wiverne effectue deux attaques : une de morsure et une avec son dard. Lorsqu'elle vole, elle peut utiliser ses griffes à la place d'une des attaques.

Dard. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15, subissant 24 (7d6) dégâts de poison en cas d'échec, ou la moitié de ces dégâts en cas de réussite.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 3 m, une créature. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.

Cousines des grands dragons, les wivernes possèdent deux pattes écailleuses, des ailes de cuir et une queue musclée surmontée d'un dard empoisonné pouvant tuer une créature en quelques secondes.
Monster Manual (SRD)
  1. Monstres D&D 5e › Wiverne
Wiverne