Vélociraptor

Bête de taille TP, sans alignement
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 10 (3d4 + 3)
Vitesse 9 m
FOR
6 (-2)
DEX
14 (+2)
CON
13 (+1)
INT
4 (-3)
SAG
12 (+1)
CHA
6 (-2)
Compétences Perception +3
Sens Perception passive 13
Langues -
Puissance 1/4 (50 PX)

Tactique de groupe. Un vélociraptor a l'avantage aux jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés est à 1,50 mètre ou moins de la créature et n'est pas incapable d'agir.

ACTIONS

Attaques multiples. Le vélociraptor effectue deux attaques, une avec sa morsure et une avec ses griffes.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) perforants.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4 + 2) tranchants.

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