Vellynne Harpell

Humanoïde (humain) de taille M, neutre
Classe d'armure 13 (bracelets de défense)
Points de vie 67 (9d8 + 27)
Vitesse 6 m
FOR
10 (+0)
DEX
12 (+1)
CON
17 (+3)
INT
18 (+4)
SAG
15 (+2)
CHA
13 (+1)
Jets de sauvegarde Int +6, Sag +4
Compétences Arcanes +6, Histoire +6
Sens Perception passive 12
Langues commun, draconique, nain, elfique, orc
Puissance 4 (1100 PX)

Équipement spécial. Vellynne porte des bracelets de défense et possède une baguette de projectiles magiques (voir Actions).

Incantation. Vellynne est une lanceuse de sort de niveau 8. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts DD, +6 au toucher pour les attaques avec un sort). Les sorts de magicien suivants sont toujours préparés :

À volonté : contact glacial (voir Actions), lumière, main de mage, message, prestidigitation
Niveau 1 (4 emplacements) : compréhension des langues, détection de la magie, rayon empoisonné, fou rire de Tasha
Niveau 2 (3 emplacements) : vision dans le noir, immobilisation de personne, rayon affaiblissant
Niveau 3 (3 emplacements) : animation des morts, petite hutte de Léomund, toucher du vampire (voir Actions)
Niveau 4 (2 emplacements) : oeil magique, flétrissement
Actions

Toucher du vampire (sort de niveau 3 ; nécessite un emplacement de sort). Attaque au corps à corps avec un sort : +6 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (3d6) dégâts nécrotiques, et Vellynne récupère un nombre de points de vie égal à la moitié des dégâts nécrotiques causés. Si Vellynne lance ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 4 ou plus, les dégâts augmentent de 1d6 pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau 3.

Contact glacial (sort mineur). Attaque à distance avec un sort : +6 au toucher, portée 36 m, une cible. Touché : 9 (2d8) dégâts nécrotiques et la cible ne peut pas récupérer de points de vie avant le début du prochain tour de Vellynne.

Baguette de projectiles magiques. En tenant cette baguette, Vellynne peut dépenser 1 ou plus de ses 7 charges pour lancer le sort projectile magique. Pour 1 charge, elle lance le sort comme si elle utilisait un emplacement de sort de niveau 1, et elle augmente le niveau d'emplacement de sort de un pour chaque charge additionnelle dépensée. La baguette récupère 1d6 + 1 charges dépensées chaque jour à l'aube. Si elle dépense la dernière charge, Vellynne lance un d20. Sur un 1, la baguette tombe en cendres et est détruite.

Vellynne Harpell est une nécromancienne de la célèbre famille des Harpell de Longueselle.
Adventures (Rime of the Frostmaiden)

  1. Monstres D&D 5 › Vellynne Harpell
Vellynne Harpell