Troglodyte

Humanoïde (troglodyte) de taille M, chaotique mauvais
Classe d'armure 11 (armure naturelle)
Points de vie 13 (2d8 + 4)
Vitesse 9 m
FOR
14 (+2)
DEX
10 (+0)
CON
14 (+2)
INT
6 (-2)
SAG
10 (+0)
CHA
6 (-2)
Compétences Discrétion +2
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues troglodyte
Puissance 1/4 (50 PX)

Peau de caméléon. Le troglodyte a un avantage aux jets de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher.

Puanteur. Une créature, autre qu'un troglodyte, qui commence son tour à 1,50 mètre du troglodyte doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 ou être empoisonnée jusqu'au début de son prochain tour. En cas de jet de sauvegarde réussi, la créature est immunisée contre la puanteur de tous les troglodytes pendant 1 heure.

Sensibilité au soleil. S'il est exposé à la lumière du soleil, le troglodyte a un désavantage aux jets d'attaque et aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue.

Actions

Attaques multiples. Le troglodyte effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts tranchants.

Monster Manual (BR+)
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