Classe d'armure 14
Points de vie 39 (6d8 + 12)
Vitesse 9 m, escalade 9 m, nage 9 m
FOR
16 (+3)
DEX
19 (+4)
CON
15 (+2)
INT
10 (+0)
SAG
14 (+2)
CHA
11 (+0)
Compétences Discrétion +8, Survie +6
Vulnérabilités aux dégâts froid, feu
Résistances aux dégâts contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux états aveuglé, assourdi, épuisement, agrippé, paralysé, pétrifié, à terre, entravé, inconscient
Sens vision aveugle 36 m, Perception passive 12
Langues comprend les langues qu'il connaissait sous sa forme précédente mais ne peut pas parler
Puissance 3 (700 PX)
Bonus de maîtrise +2
Apparence trompeuse.
Forme liquide.
Pattes d'araignée.
Coup.
Suceur de vie.
Discrétion aqueuse.