Métamorphe. Le slaad peut utiliser son action pour se métamorphoser en un humanoïde de taille P ou M, ou pour reprendre sa forme véritable. Mise à part sa taille, ses statistiques sont les mêmes quelle que soit sa forme. L'équipement qu'il porte ou transporte ne se transforme pas. Il retrouve sa forme véritable s'il meurt.
Incantation innée. La caractéristique d'incantation innée du slaad est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 12). Le slaad peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :
À volonté : détection de la magie, détection des pensées, main de mageRésistance à la magie. Le slaad a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Régénération. Le slaad récupère 10 points de vie au début de son tour s'il possède au moins 1 point de vie.
Attaques multiples. Le slaad effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes ou avec le bâton. Il peut sinon utiliser son Jet de flammes deux fois.
Morsure (forme de slaad uniquement). Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts perforants.
Griffes (forme de slaad uniquement). Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts tranchants.
Bâton. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants.
Jet de flammes. Attaque à distance avec un sort : +4 au toucher, portée 18 m, une cible. Touché : 10 (3d6) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable qui n'est ni porté ni transporté, il prend feu.