Évasion. Si l'homoncule est soumis à un effet qui lui permet d'effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne prendre que la moitié des dégâts, il ne subit aucun dégât s'il réussit sa sauvegarde et seulement la moitié des dégâts s'il échoue. Il ne peut pas utiliser ce trait s'il est incapable d'agir.
Frappe de force. Attaque à distance avec une arme : votre modificateur d'attaque avec un sort au toucher, portée 9 m, une cible que vous pouvez voir. Touché : 1d4 + BM dégâts de force.
Conduit magique. L'homoncule délivre un sort que vous lancez et qui a une portée de contact. L'homoncule doit être dans un rayon de 36 mètres autour de vous.