Classe d'armure 18 (harnois)
Points de vie 112 (15d8 + 45)
Vitesse 9 m
FOR
14 (+2)
DEX
16 (+3)
CON
17 (+3)
INT
16 (+3)
SAG
15 (+2)
CHA
21 (+5)
Compétences Athlétisme +7, Histoire +8, Perception +12, Discrétion +8
Résistances aux dégâts froid, nécrotique ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états aveuglé, charmé, assourdi, épuisement, effrayé, empoisonné, étourdi, inconscient
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 22
Langues les langues qu'il connaissait de son vivant
Puissance 15 (13000 PX)
Bonus de maîtrise +5
Esquive totale.
Résistance légendaire (3/jour).
Maître de la tombe.
Nature insolite.
Attaques multiples.
Bâton en os.
Rayon mortel.
Incantation.
Attaque.
Déplacement.
Convocation de mort-vivant (coûte 2 actions).