Aberration de taille M, typiquement chaotique mauvais
Classe d'armure 14
Points de vie 71 (13d8 + 13)
Vitesse 12 m, escalade 12 m
FOR
8 (-1)
DEX
18 (+4)
CON
12 (+1)
INT
11 (+0)
SAG
12 (+1)
CHA
7 (-2)
Jets de sauvegarde Dex +7, Con +4
Compétences Discrétion +7
Résistances aux dégâts froid
Immunités aux dégâts psychique
Immunités aux états charmé, effrayé, à terre
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langues profond
Puissance 5 (1800 PX)
Bonus de maîtrise +3
Embuscade.
Actions
Attaques multiples.
Griffes.
Tourbillon de griffes (Recharge 5–6).
Actions bonus
Discrétion dans les ombres.