Élémentaire de taille TG, neutre mauvais
Classe d'armure 18 (armure naturelle)
Points de vie 324 (24d12 + 168)
Vitesse 15 m, nage 30 m
FOR
21 (+5)
DEX
22 (+6)
CON
24 (+7)
INT
17 (+3)
SAG
18 (+4)
CHA
23 (+6)
Jets de sauvegarde For +11, Con +13, Sag +10
Résistances aux dégâts foudre ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts acide, froid, poison
Immunités aux états charmé, effrayé, paralysé, pétrifié, empoisonné, à terre, entravé
Sens vision aveugle 36 m, Perception passive 14
Langues aquatique
Puissance 18 (20000 PX)
Attaques renforcées.
Incantation innée.
Résistance légendaire (3/jour).
Résistance à la magie.
Forme d'eau.
Actions
Attaques multiples.
Coup.
Jet d'eau.
Invocation d'élémentaires (1/jour).
Actions légendaires
Écrasement.
Projection (coûte 2 actions).
Eau en acide (coûte 3 actions).