Classe d'armure 19 (armure naturelle)
Points de vie 253 (22d10 + 132)
Vitesse 9 m
FOR
26 (+8)
DEX
19 (+4)
CON
22 (+6)
INT
21 (+5)
SAG
18 (+4)
CHA
23 (+6)
Jets de sauvegarde Dex +11, Con +13, Sag +11, Cha +13
Compétences Intimidation +13, Perception +11, Tromperie +13
Résistances aux dégâts froid ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques qui ne sont pas en argent
Immunités aux dégâts feu, poison
Immunités aux états charmé, épuisement, effrayé, empoisonné
Sens vision dans le noir 36 m, Perception passive 21
Langues toutes, télépathie 36 m
Puissance 21 (33000 PX)
Bonus de maîtrise +7
Résistance légendaire (3/jour).
Résistance à la magie.
Régénération.
Attaques multiples.
Morsure.
Griffes.
Fouet aux innombrables queues.
Souffle du désespoir (Recharge 5-6).
Incantation.
Téléportation.
Attaque.
Téléportation.
Sort (coûte 2 actions).