Manticore

Monstruosité de taille G, loyal mauvais
Classe d'armure 14 (armure naturelle)
Points de vie 68 (8d10 + 24)
Vitesse 9 m, vol 15 m
FOR
17 (+3)
DEX
16 (+3)
CON
17 (+3)
INT
7 (-2)
SAG
12 (+1)
CHA
8 (-1)
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 11
Langues commun
Puissance 3 (700 PX)

Refloraison de piquants. La manticore possède une queue dotée de 24 piquants. Les piquants utilisés repoussent lorsque la manticore termine un repos long.

Actions

Attaques multiples. La manticore effectue trois attaques : une de morsure et deux avec ses griffes, ou trois avec sa queue.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.

Piquant. Attaque à distance avec une arme : +5 au toucher, portée 30/60 m, une cible. Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.

Une manticore possède une tête vaguement humanoïde, le corps d'un lion et les ailes d'un dragon. Sa longue queue se termine en une grappe de piquants mortels pouvant empaler une proie depuis une distance impressionnante.
Monster Manual (SRD)
  1. Monstres D&D 5e › Manticore
Manticore