Équipement spécial. Manshoon porte une robe de l'archimage noire et possède un bâton de surpuissance (le bloc de statistiques prend en compte ces deux objets magiques). Lancez 2d10 pour déterminer combien de charges restantes possède le bâton.
Résistance à la magie. Lorsqu'il porte la robe de l'archimage, Manshoon possède un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
Incantation. Manshoon est un lanceur de sort de niveau 18. Sa caractéristique d'incantation est l'Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 21, +15 au toucher pour les attaques avec un sort). Les sorts de magicien suivants sont toujours préparés :
À volonté : trait de feu, lumière, main de mage, prestidigitation, poigne électriqueBâton de puissance. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts contondants, ou 6 (1d8 + 2) dégâts contondants si l'arme est portée à deux mains. Manshoon peut dépenser 1 charge du bâton pour infliger 3 (1d6) dégâts de force supplémentaires au toucher.
Poing de métal. Attaque au corps à corps avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts contondants.