Loup

[ Wolf ]
Bête de taille M, sans alignement
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 11 (2d8 + 2)
Vitesse 12 m
FOR
12 (+1)
DEX
15 (+2)
CON
12 (+1)
INT
3 (-4)
SAG
12 (+1)
CHA
6 (-2)
Compétences Discrétion +4, Perception +3
Sens Perception passive 13
Langues
Puissance 1/4 (50 PX)

Odorat et ouïe aiguisés. Le loup a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

Tactique de groupe. Le loup a un avantage aux jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés est à 1,50 mètre ou moins de la créature et n'est pas incapable d'agir.

Actions

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 7 (2d4 + 2) dégâts perforants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 11 pour ne pas tomber à terre.

Monster Manual (SRD)
  1. Monstres D&D 5e › Loup
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