Lamie

[ Lamia ]
Monstruosité de taille G, chaotique mauvais
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 97 (13d10 + 26)
Vitesse 9 m
FOR
16 (+3)
DEX
13 (+1)
CON
15 (+2)
INT
14 (+2)
SAG
15 (+2)
CHA
16 (+3)
Compétences Discrétion +3, Intuition +4, Tromperie +7
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 12
Langues abyssal, commun
Puissance 4 (1100 PX)

Incantation innée. La caractéristique d'incantation innée de la lamie est le Charisme (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 13). Elle peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :

À volonté : déguisement (n'importe quelle forme humanoïde), image majeure
3/jour : charme-personne, image miroir, scrutation, suggestion
1/jour : quête
Actions

Attaques multiples. La lamie effectue deux attaques : une avec ses griffes et une avec sa dague ou Contact enivrant.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants.

Dague. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

Contact enivrant. Attaque au corps à corps avec un sort : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : la cible est maudite par magie pendant 1 heure. Jusqu'à ce que la malédiction prenne fin, la cible a un désavantage aux jets de sauvegarde de Sagesse et à tous les jets de caractéristique.

Monster Manual (SRD)
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