Classe d'armure 15
Points de vie 135 (18d8 + 54)
Vitesse 6 m, nage 12 m
FOR
12 (+1)
DEX
21 (+5)
CON
16 (+3)
INT
19 (+4)
SAG
10 (+0)
CHA
14 (+2)
Compétences Intuition +4, Perception +4
Vulnérabilités aux dégâts feu
Résistances aux dégâts froid, foudre ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts acide, poison
Immunités aux états empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, vision aveugle 18 m, Perception passive 14
Langues abyssal, infernal, télépathie 18 m
Puissance 9 (5000 PX)
Bonus de maîtrise +4
Amphibien.
Résistance à la magie.
Mémoire sécurisée.
Avantage aqueux.
Attaques multiples.
Morsure.
Griffes.
Incantation.
Vol de mémoire (1/jour).
Téléportation.