Homoncule
[ Homunculus ]
Artificiel de taille TP, neutre
Classe d'armure 13 (armure naturelle)
Points de vie 5 (2d4)
Vitesse 6 m, vol 12 m
Immunités aux états charmé, empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
Puissance 0 (10 PX)
Points de vie 5 (2d4)
Vitesse 6 m, vol 12 m
FOR
4 (-3)
4 (-3)
DEX
15 (+2)
15 (+2)
CON
11 (+0)
11 (+0)
INT
10 (+0)
10 (+0)
SAG
10 (+0)
10 (+0)
CHA
7 (-2)
Immunités aux dégâts poison7 (-2)
Immunités aux états charmé, empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 10
Langues comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler
Puissance 0 (10 PX)
Lien télépathique. Tant que l'homoncule se trouve sur le même plan d'existence que son maître, il peut magiquement transmettre à son maître ce qu'il perçoit, et tous deux peuvent communiquer par télépathie.
Actions
Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 1 dégât perforant, et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 10 ou être empoisonnée pendant 1 minute. Si le jet de sauvegarde échoue de 5 ou plus, la cible est empoisonnée durant 5 (1d10) minutes et est inconsciente tant qu'elle est empoisonnée de la sorte.
Monster Manual (SRD)