Hippogriffe

Monstruosité de taille G, sans alignement
Classe d'armure 11
Points de vie 19 (3d10 + 3)
Vitesse 12 m, vol 18 m
FOR
17 (+3)
DEX
13 (+1)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAG
12 (+1)
CHA
8 (-1)
Compétences Perception +5
Sens Perception passive 15
Langues -
Puissance 1 (200 PX)

Vue aiguisée. Un hippogriffe a un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue.

ACTIONS

Attaques multiples. L'hippogriffe réalise deux attaques : une avec son bec et une avec ses griffes.

Bec. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (2d6 + 3) dégâts tranchants.

Un hippogriffe est une créature magique composée des ailes et des membres antérieurs d'un aigle, de l'arrière-train d'un cheval, et d'une tête combinant les particularités de ces deux animaux.
Monster Manual (SRD)
Hippogriffe