Guenaude annis

Fée de taille G, chaotique mauvais
Classe d'armure 17 (armure naturelle)
Points de vie 75 (10d10 + 20)
Vitesse 12 m
FOR
21 (+5)
DEX
12 (+1)
CON
14 (+2)
INT
13 (+1)
SAG
14 (+2)
CHA
15 (+2)
Jets de sauvegarde Con +5
Compétences Perception +5, Tromperie +5
Résistances aux dégâts froid ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langues commun, géant, sylvain
Puissance 6 (2300 PX)

Sorts innés. La caractéristique de Sorts innés de la guenaude est le Charisme (sauvegarde contre ses sorts DD 13). Elle peut lancer de manière innée les sorts suivants :

3/jour chacun : déguisement (peut prendre la forme d'un humanoïde de taille M), nappe de brouillard
ACTIONS

Attaques multiples. La guenaude annis effectue trois attaques : une attaque de morsure et deux attaques avec ses griffes.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 15 (3d6 + 5) dégâts perforants.

Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 15 (3d6 + 5) dégâts tranchants.

Étreinte excessive. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 36 (9d6 + 5) dégâts contondants, et la cible est agrippée (évasion DD 15) si c'est une créature de taille G ou inférieure. Jusqu'à ce qu'elle ne soit plus agrippée, la cible subit 36 (9d6 + 5) dégâts contondants au début de chacun des tours de la guenaude. La guenaude ne peut pas effectuer d'attaque tant qu'elle agrippe une créature de la sorte.

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