Mort-vivant de taille TP, neutre mauvais
Classe d'armure 12
Points de vie 2 (1d4)
Vitesse 6 m, escalade 6 m
FOR
13 (+1)
DEX
14 (+2)
CON
11 (+0)
INT
5 (-3)
SAG
10 (+0)
CHA
4 (-3)
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états charmé, épuisement, empoisonné
Sens vision aveugle 9 m (aveugle au-delà de ce rayon), Perception passive 10
Langues comprend le commun mais ne peut pas parler
Puissance 0 (10 PX)
Immunité au renvoi. La griffe est immunisée aux effets de renvoi des morts-vivants.
Actions
Griffes. Attaque au corps à corps avec une arme : +3 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 3 (1d4 +1) dégâts contondants ou tranchants (au choix de la griffe).