Classe d'armure 22 (armure naturelle)
Points de vie 565 (29d20 + 261)
Vitesse 18 m, creusement 18 m, vol 36 m, nage 18 m
FOR
30 (+10)
DEX
16 (+3)
CON
29 (+9)
INT
21 (+5)
SAG
22 (+6)
CHA
30 (+10)
Jets de sauvegarde Dex +11, Con +17, Int +13, Cha +18
Compétences Intuition +14, Perception +22, Persuasion +18
Immunités aux dégâts acide (cuivre), froid (argent), feu (airain et or) ou foudre (bronze)
Immunités aux états charmé, effrayé, empoisonné
Sens vision véritable 36 m, Perception passive 32
Langues commun, draconique
Puissance 28 (120000 PX)
Bonus de maîtrise +8
Résistance légendaire (4/jour).
Éveil métallique (Recharge après un repos court ou long).
Nature insolite.
Attaques multiples.
Morsure.
Griffes.
Queue.
Souffle (Recharge 5-6).
Souffle élémentaire.
Souffle sapant.
Changement de forme.
Attaque.
Attaque avec les ailes (coûte 2 actions).
Morsure.
Rugissement fracassant (coûte 2 actions).