Mort-vivant de taille TG, typiquement chaotique mauvais
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 138 (12d12 + 60)
Vitesse 12 m
FOR
21 (+5)
DEX
8 (-1)
CON
20 (+5)
INT
5 (-3)
SAG
9 (-1)
CHA
6 (-2)
Résistances aux dégâts nécrotique, poison
Immunités aux états épuisement, empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
Langues géant
Puissance 7 (2900 PX)
Bonus de maîtrise +3
Puanteur.
Actions
Attaques multiples
Coup.
Absorption de vie.
Réactions
Blessure nocive.