Gnoll, désséché

Mort-vivant de taille M, typiquement chaotique mauvais
Classe d'armure 12 (armure naturelle)
Points de vie 11 (2d8 + 2)
Vitesse 9 m
FOR
14 (+2)
DEX
8 (-1)
CON
12 (+1)
INT
5 (-3)
SAG
5 (-3)
CHA
5 (-3)
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états épuisement, empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 7
Langues comprend le gnoll mais ne peut pas parler
Puissance 1/4 (50 PX)     Bonus de maîtrise +2
Nature insolite.
Actions
Attaques multiples.
Morsure.
Gourdin.
Actions bonus
Déchaîné.
Réactions
Frappe vengeresse.
Monsters of the Multiverse

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