Géant de taille TG, typiquement neutre mauvais
Classe d'armure 16 (armure d'écailles)
Points de vie 172 (15d12 + 75)
Vitesse 12 m, nage 12 m
FOR
23 (+6)
DEX
16 (+3)
CON
21 (+5)
INT
9 (-1)
SAG
14 (+2)
CHA
12 (+1)
Jets de sauvegarde Dex +7, Con +9, Sag +6
Compétences Acrobaties +10, Perception +6
Immunités aux dégâts froid
Sens Perception passive 16
Langues aquatique, commun, géant
Puissance 11 (7200 PX)
Bonus de maîtrise +4
Amphibien.
Actions
Attaques multiples.
Hache d'armes.
Harpon.
Actions bonus
Ramener.