Classe d'armure 16 (armure naturelle)
Points de vie 216 (16d12 + 112)
Vitesse 12 m
FOR
26 (+8)
DEX
10 (+0)
CON
25 (+7)
INT
10 (+0)
SAG
12 (+1)
CHA
11 (+0)
Jets de sauvegarde Con +12, Sag +6
Compétences Athlétisme +13, Perception +6
Résistances aux dégâts feu, foudre, poison
Immunités aux dégâts froid
Immunités aux états charmé, effrayé, empoisonné
Sens vision dans le noir 36 m, Perception passive 16
Langues abyssal, géant
Puissance 14 (11500 PX)
Bonus de maîtrise +5
Aura glaciale.
Résistance à la magie.
Attaques multiples.
Poing.
Rocher.
Charge.