Classe d'armure 16 (armure de peaux, bouclier)
Points de vie 65 (10d8 + 20)
Vitesse 9 m
FOR
16 (+3)
DEX
14 (+2)
CON
14 (+2)
INT
12 (+1)
SAG
16 (+3)
CHA
11 (+0)
Jets de sauvegarde Int +3, Sag +5
Compétences Médecine +5, Nature +3, Perception +7
Sens Perception passive 17
Langues commun, druidique, géant
Puissance 4 (1100 PX)
Bonus de maîtrise +2
Attaques multiples.
Lance.
Lance de feu.
Incantation.
Pas caché (2/jour).